Tras el reciente anuncio de Killzone 3 por parte de Guerrilla Games, los miembros del estudio no paran de comentar las novedades y bondades que traerá su próximo título.
En este caso es el director general de Guerrilla, Herman Hulse, quién en primer lugar comenta que el juego es 10 veces más grande que Killzone 2, aclarando que:
.“Aunque sea más grande no será un mundo abierto. La razón es que hemos creado momentos espectaculares y muy épicos con muchas partes del escenario que se destruyen con explosiones. De hecho, sólo los tres primeros minutos de un nivel contienen más partes que explotan que el primer nivel entero de Killzone 2”
En segundo lugar, en lo relativo a la historia, resalta en que resultará una batalla de David contra Goliath, con la diferencia de que ahora Goliath tiene miles de soldados y un arsenal termonuclear. Además se jacta del realismo logrado con la implementación del 3D, debido a que han querido ir más allá en la representación de la profundidad en un videojuego.
Finaliza diciendo que pretenden llegar al máximo de lo que puede dar PlayStation 3: “Creo que estamos empujando la máquina al 100%. Estamos apretando todo lo posible en cuanto a la escala, los entornos y la acción que queremos mostrar en pantalla”.
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