Está claro que Sony apuesta y apostará muy fuerte por el 3D, ya sea con su inclusión paulatina en los videojuegos, como con las ventas de las futuras 3DTV.
Las declaraciones de Simon Benson, un alto cargo de la compañía, giran en ese mismo sentido, asegurando que el 3D hace que desarrollar los títulos sea una tarea más sencilla. De hecho, cree que "adaptar los juegos 2D a 3D" ofrece más quebraderos de cabeza a los desarrolladores que "desarrollar un juego 3D desde el principio".
Esto se debe a que "todas las características del juego fueron creadas para funcionar con una salida HD", por lo que adaptarlas al 3D puede ser "todo un desafío".
En cambio, empezar en 3D desde cero es diferente. "Cuando empezamos a trabajar con las capacidades 3D pensamos que traería un montón de dificultades, pero actualmente es todo lo contrario. El 3D ofrece unos beneficios como la percepción de la profundidad, por lo que cualquier tarea espacial es mucho más sencilla e intuitiva de desarrollar". Estamos seguros que el 3D será uno de los ejes centrales de la conferencia de Sony en el E3 2010.
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