La gente de Gameculture ha publicado un post, relatando las primeras impresiones que han tenido de la Beta de la última entrega de la zaga Halo:Reach.
Entre varios aspectos, hablan del mal momento que vivieron todos los fans al intentar iniciar las partidas por internet en los primeros instantes en que fue abierta la Beta: Los servidores de matchmaking no respondían y el mensaje de error era simplemente que estos estaban caídos. Alrededor de 200.000 beta testers estaban conectados al momento de la caída.
Pero luego de haber probado el juego por unos minutos, se puede ver y sentir el gran trabajo que hizo la gente de Bungie en los diferentes modos multijugador. No es eel típico juego de andar y disparar, realmente tiene varias cosas interesantes e innovadoras.
Por ejemplo, el trabajo en el modo CTF (Capturar la Bandera), resalta los diferentes roles de cada uno de los miembros del equipo. Tomando el rol Stalker, el jugador podrá tener una habilidad especial que le permitirá volverse "invisible" y así detectar a los enemigos que se acercan a la bandera.Así mismo los miembros podrán cambiar a otros roles en el transcurso de las partidas. Esto hace el juego especialmente divertido y muy interesante.
Si tienes la oportunidad de probarlo, no dudes en hacerlo, promete mucho.
Microsoft le ha llamado "biggest consola beta ever".