Ante el dominio del DS en el mundo ¿para qué necesita Nintendo los Wii? Hace unas semanas Miyamoto, jefe creativo de Nintendo de Japón, confesó que dado el momento Nintendo estaba inseguro de si quería sacar adelante otra consolas más (luego cambió de parecer y ahora disfrura invadiendo los corazones de los jugadores casuales con el Wii)
En un principio las razones parecen claras: Nintendo llavaba 2 generaciones completas sin poder tener una plataforma que ganara el reconocimiento de las crítica y de los desarroladores (aunque ninguna fue un fracaso financiero) Por otro lado tenía el mercado de los portátiles agarrado fuertemente (aunque también es cierto que Nintendo tenía un poco de miedo ¿recuerdan aquello de los 3 pilares?)
Pero es interesante pensar si el mercado está listo para que coexistan siempre los portátiles y las consolas, después de todo hablamos de que en este momento hay 6 plataformas que tienen vida significativa: el Wii y el DS de Nintendo; el PS2, PS3 y PSP de Sony y el Xbox 360 de Microsoft. Es difícil saber si en algún momento, además, Microsoft no quiera unirse a la pelea por el mercado de los portátiles (los rumores del Xboy son fuertes, aunque en dos ocasiones han demostrado ser cosas distintas)
Y hay otro factor importante y es que tiene mayor sentido: un mercado en que las plataformas de videojuegos sean aparatos completamente personalizados, la misma filosofía detrás de los celulares. No se puede negar que tiene sentido, todos prefieren vender un plataforma a cada miembro de la familia, a que la familia (digamos que en promedio 4 personas) comparta una sola.
El primer impedimento lógico está en la tecnología. En este momento es imposible tener la misma tecnología que hay en nuestra sala en un portátil. Eso es cierto pero tal vez no es importante: la tecnología va rápidamente y el PSP ha demostrado que ser casi tan poderoso como el PS2 (tan sólo una generación atrás de las consolas actuales) Y el ritmo en que la tecnología avanza y el hecho de que hemos llegado a un punto de saturación en que los avances visuales ya no son tan revolucionarios sino moderadamente evolucionarios hacen pensar que tal vez en 5 años la diferencia sea muchísimo más corta.
Otro factor es ¿será que importa? Miren como la familia de los portátiles de Nintendo siempre está atrás tecnologícamente con respecto a sus rivales y sin embargo siempre logra prevalecer en el mercado. Y por último están las interfaces: hoy en día tener un equivalente a un Wii en portátil es imposible de creer (jugar bolos cuando se está en un metro sería una experiencia algo extraña) Sin embargo antes el mercado tenía un espacio específico para este tipo de diversiones: el arcade.
¿Puede pasar? Porque no. Nintendo vende más Nintendos DS que Nintendos Wii. Seguro el margen de ganancía es mayor por cada juego. Y en el DS tiene actualmente una lista de varios juegos AAA mientras que en el Wii sólo lleva 2 (pero es más "joven") Y recuerden: estuvo a punto de pasar para Nintendo, ellos no querían un fracaso más. En esta industría donde es ya difícil predicir lo que puede o no puede pasar es imposible no decir que el futuro es simplemente un velo blanco con el que nos divertimos pensando que tipo de Mago Oz nos tocó.