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Tema: Resident Evil 4
 

  1. #1
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    Predeterminado Resident Evil 4

    Por fin un Resident Evil distinto que promete satisfacer incluso a los detractores de la serie.

    Para empezar el nuevo Resident Evil carecerá de zombis, el enemigo más estúpido y menos aterrador en la historia de los videojuegos, y hasta ahora la carne de cañón de la serie. En su lugar habrá una colección de monstruos deformes, de los que hasta ahora se pudieron ver una especie de ogros y un cocodrilo mutante, y un ejército de pueblerinos enojados al mejor estilo Springfield.

    El cambio es algo más que cosmético. Es sabido que los zombis comen cerebros simplemente por falta de uno, y de un paladar refinado, lo que justificaba tranquilamente su estúpido accionar en los videojuegos. Los pueblerinos saben como organizarse a la hora de cazar a alguien con tridentes, piquetes y motosierras. En este caso la presa será Leon S. Kennedy, ex-miembro sobreviviente de la policía de Raccoon City.

    Organizarse no significa sólo que atacarán en grupos, sino que sabrán alertar a otros cuando sus números no le den la confianza para comerse crudo al señoriíto Kennedy. Si bien son capaces de hablar, los campesinos utilizaran el chiflido universal para alertar a sus compañeros de la presencia de Leon, haciendo del silbido un sonido mucho más espeluznante de lo que es hoy en día.

    En la historia, parece que la coorporación Umbrella, diseñadora del infame virus-T que transformaba a la gente en zombie en los juegos anteriores, fue destruida por el gobierno luego

    del desastre de Raccoon, y a seis años del incidente Leon –el protagonista- se ha convertido en un agente federal. Su nueva misión es proteger a la hija del presidente, misión que comenzará en esta cuarta parte de la serie.

    Resident Evil 4 comenzará con la hija del presidente siendo raptada, y Leon tendrá que ir a rescatarla al mejor estilo Bad Dudes vs. Dragon Ninja, sólo que en lugar de enfrentarse con un montón de japoneses en pijama su pelea se dará contra campesinos y bestias deformes en un recóndito pueblo europeo al que lo lleva su investigación.

    Exactamente porque los aldeanos quieren quemarlo y cortarlo a pedazos todavía es un misterio. Probablemente sus razones sean bastante más macabras.

    El segundo cambio notable vendrá de parte de la cámara, y siguiendo este cambio un nuevo esquema de control. El obsoleto sistema de cámaras fijas que hacía en nuestra opinión injugable a todos los Resident Evil será reemplazado por fin por una cámara tras la espalda de Leon, y un control parecido al de la mayoría de los juegos de acción en tercera persona de

    hoy en día. No es casualidad: la acción parece ser mucho más protagonista en este nuevo RE, lo que no quita que todavía pueda ser aterrador como demostró The Suffering.

    Pero una cámara en la espalda no es siempre la mejor opción a la hora de volar en pedazos a una revoltosa familia campesina, o a una simple bestia mutante, sobre todo si el juego permite dañar áreas específicas como lo hará Resident Evil 4. En estas ocasiones la cámara en el juego colocará a Leon en la diagonal izquierda, sacándolo del medio y permitiendo apuntar como en cualquier juego en primera persona para poder desenganchar cabezas, brazos o piernas de sus respectivos torsos a gusto. RE4 no será nada tímido a la hora de explotar miembros.
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  2. #2
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    En mi opinion se van a tirar la saga de los Resident, y las camaras fijas no son obsoletas para nada, no se si tendra algo que ver con el cambio de consola, igual no va a ser lo mismo que las versiones PS y PS2, parece que sera un juego mas parecido a una mezcla de Metal Gear y Castelvania que mal
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  3. #3
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    quien los entiende :S

    si dejan el juego como está dicen que que vaina tan repetitiva
    si tratan de innovar entonces que se tiran la saga
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  4. #4
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    No se yo nunca he dicho que sea repetitivo, igual las sagas son asi, es como si le metieran zombies a Metal Gear una vaina salida de todo contexto, a mi me parece que el juego deberia conservar ciertos rasgos caracteristicos, y en cuanto atrama pues que inoven lo que uqieran pero es que asi no se puede, inovaron tanto que hizieron otro juego¡¡¡¡¡
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  5. #5
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    pues yo solo diga que toca esperar a ver com sale el juego..a ver si conserva la escencia (que igual los movimientos de ese juego no me gustan) o lo vuelven un splinter cell
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  6. #6
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    si tienen razon toca esperar, la verdad tengo muchas reservas sobre esta nuevo titulo, para mi ese juego por lo que se hasta ahora es como una fucion entre Time Crisis, Metal Gear y Castelvania, pero si toca esperar, otra cosa es que va a salir para ese cubo de Nintendo que no me gusta casi nada, pero bueno, amanecera y veremos, la vedad he visto otros foros sobre esta asunto y la gente no esta muy contenta, ademas tambien com Capcom que hizo la rabonada de pasar a Nintendo la saga y no se porque pero me da la impresiond e que algo tiene que ver con el cambio tan grande del juego.
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  7. #7
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    ahhhhhhhhhh

    obvio que si usted pasa por foros de play station pues todo el mundo va a estar hablando pestes de este juego....distinto seria si saliera para ps2........
    yo he visto videos de este juego y me parece impresionante, yo no soy fande esta saga pero este juego si me gustaria probarlo

    y por si no lo sabe, capcom hizo la "rabonada" desde hace rato, ya que estàn todos los RE para game cube, pero los que valen la pena son el 1 (remake) y el 0 (exclusivo)
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  8. #8
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    "amanecerá y veremos"
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  9. #9
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    eso dijo el ciego y mira tu como anda por ahì
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  10. #10
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    pero sabe que pasa loriquero q usted como dijo no seguia la saga, entonces usted lo ve distinto uno que lleva años y años chuzando zombies, entonces siempre pues da guayabo ymas saber q ahora toca comprar el cubito si quiero jugarlo, de todas forms no tiene nada que ver con el juego, si me pareciera bueno se le reconoseria per por lo que se ve parece un refrito
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