<table><tr><td class="arial_small_white_nobold">
<br><p><span class="arial_small_white_nobold"> Microsoft anunció la aparición de
<a href="http//microsoft.com/xna/" style="text-decoration none" class="arial_small_orange">XNA</a>, un conjunto de herramientas que
permite cerrar la brecha entre los desarrollos para PC y xBox.
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<td><img src=img/noticias/20040329-13897980624068be345cc7b.jpg border=0 class=imagen hspace=8 vspace=8 >
</td>
</tr>
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<td class="arial_small_white_nobold" colspan="2">
Según la
gigante del software, los desarrolladores podrán usar un sólo entorno de
desarrollo independientemente de que se trate de la consola o de juegos para
computador, con el <i>plus</i> de que presenta elementos que permite que los
desarrollos migren de un sistema al otro, e incluso puede que en el futuro
dichas diferencias desaparezcan.</p></span>
<br> <br><p><span class="arial_small_white_nobold">Microsoft XNA viene con DirectX, HLSL (High Level Shader Language), XACT, PIX , Xaudio API y Visual Studio.</td></tr></table>