Xbox 360º:
· Dimensiones
o Dimensiones tumbada : 309 mm. x 83 mm. x 258 mm. (largo x alto x ancho)
o Peso: 3,5 Kgs.
· CPU con procesadores especiales PowerPC de IBM
o Tres procesadores simétricos a una velocidad de 3,2 GHz cada uno.
o Dos hilos por procesador; seis hilos en total.
o Un vector VMX-128 por procesador; tres en total.
o 128 registros VMX; 128 por hilo.
o 1 MB de caché L2.
· Rendimiento de la CPU
o 9.000 millones de operaciones de producto escalar por segundo.
· Tarjeta gráfica específica de ATI (Xenos)
o Procesador a 500 MHz.
o 10 MB de DRAM integrada.
o Colas del shader de coma flotante dinámicas de 48 vías en paralelo.
o Arquitectura de shader unificada.
· Procesamiento de polígonos
o 500 millones de triángulos por segundo.
· Pixel Fill Rate
o Pixel fill rate de 16 gigasamples por segundo utilizando MSAA a 4x.
· Rendimiento de shader
o 48.000 millones de operaciones de shader por segundo.
· Memoria
o 512 MB de RAM GDDR3.
o 700 MHz de DDR.
o Arquitectura de memoria unificada.
· Ancho de banda de la memoria
o Bus de memoria a 22,4 GB/s.
o 256 GB/s de la memoria a la EDRAM.
o Bus frontal a 21,6 GB/s.
· Rendimiento general de coma flotante del sistema
o 1 teraflop
· Almacenamiento
o Disco duro de 20 GB extraíble y ampliable.
o DVD-ROM de doble capa a 12x
o Soporte a unidades de memoria desde 64 MB.
· Entrada/ Salida
o Permite utilizar hasta cuatro controladores inalámbricos.
o Tres puertos USB 2.0.
o Dos ranuras para unidades de memoria.
· Optimizado para uso en línea
o Acceso inmediato e instantáneo a las funciones de Xbox Live con servicio de banda ancha, incluido el Mercadillo Xbox Live para los contenidos descargables; información sobre el perfil del jugador para la identidad digital, y sistemas de chat de voz para hablar con los amigos mientras se juega, se ven películas o se escucha música.
o Puerto Ethernet incorporado.
o Preparado para Wi-Fi: 802.11a, 802.11b y 802.11g.
o Preparado para videocámaras.
· Soporte de contenidos digitales
o Soporta DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD.
o Capacidad para emitir contenidos de dispositivos portátiles de música, cámaras digitales y PC con Windows XP.
o Capacidad para digitalizar música en el disco duro de Xbox 360.
o Listas de reproducción personalizadas en todos los juegos.
o Extensión de Media Center incorporado para Media Center Edition 2005 para Windows XP.
o Visualizadores interactivos de pantalla completa en 3D.
· Soporte de juegos de alta definición
o Todos los juegos podrán utilizarse en modo 16:9, 720p y 1080i, con función de suavizado de bordes.
o Permite utilizar salidas de vídeo estándar y de alta definición.
· Sonido
o Salida de sonido envolvente multicanal.
o Soporta sonido a 48 KHz y 16 bits.
o 320 canales independientes de descompresión de sonido.
o Procesador de sonido de 32 bits.
o Más de 256 canales de sonido.
· Ergonomía
o Puede colocarse vertical u horizontalmente.
· Carcasas personalizables
o Pueden intercambiarse para personalizar la consola.
· Periféricos (listado no oficial)
o Adaptador de red sin cables compatible con redes 802.11b, 802.11g y 802.11a.
o Tarjetas de memoria de 64 MB
o Cámara USB
o Headset
o Control remoto
PS3:
CPU (procesador)
· Cell Processor
· PowerPC-base Core @3.2GHz
· 1 VMX vector unit por core
· 512KB L2 de memoria caché
· 7 x SPE @3.2GHz
· 7 x 128b 128 SIMD GPRs
· 7 x 256KB SRAM para SPE
* 1 de los 8 SPEs reservado para el rendimiento general en coma flotante: 218 GFLOPS
GPU (unidad gráfica)
· RSX @550MHz
· 1.8 TFLOPS de rendimiento general en coma flotante
· Alta definición (HD) (hasta 1080p) x 2 canales
Sonido
· Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell- base processing)
Memoria
· 256MB XDR Main RAM @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz
Ancho de banda de la memoria
· RAM Principal a 25.6GB/s
· VRAM 22.4GB/s
· RSX 20GB/s (escritura) + 15GB/s (lectura)
· SB< 2.5GB/s (escritura) + 2.5GB/s (lectura)
Rendimiento general de coma flotante del sistema
· 2 TFLOPS
Almacenamiento
· Disco duro extraíble de 2.5" (no confirmada su inclusión de serie)
Entrada/Salida
· USB Delanteros x 4, Traseros x 2 (USB2.0)
· Memory Stick standard/Duo, PRO x 1
· SD standard/mini x 1
· CompactFlash (Type I, II) x 1
Comunicación
· Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 3 (entrada x 1 + salida x 2)
· Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
· Bluetooth 2.0 (EDR)
Controlador
· Bluetooth (hasta 7)
· USB 2.0
· Wi-Fi (PSP)
· Network (mediante IP)
Salida AV
Screen size:
· 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
HDMI:
· HDMI out x 2
Analog:
· AV MULTI OUT x 1
Digital Audio:
· DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1
Soporte de contenidos digitales
Soporte CD:
· PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (cara de audio), DualDisc (cara de DVD)
Soporte DVD:
· PlayStation 2 DVD-ROM, PlayStation 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
Soporte Blu-ray Disc (hasta 54 GB de datos):
· PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE
Fecha de lanzamiento
· Japón: Primavera de 2006
· EEUU: Navidades de 2006
· Europa: no confirmada
Revolution:
CPU
Anteriormente con el nombre en clave Broadway, se rumorea que serán 2 G5 a 1,8 GHz (lo que vendría a equivaler a 3'6 GH), con 512 KB de cache L2, de la mano de IBM. Cuando se combinan equivalen a 3,6, aunque esto no siempre es así.
FSB
1200 MHz, con conductores de cobre, con lo cual se calientan menos.
Memoria
- 128 MB de 1T SRAM a 600 MHz (funcionará a modo de cache de nivel 3 para la CPU y la GPU)
- 256 MB de DRAM a 400 MHz integrada, fabricada por NEC.
GPU
Con nombre de proyecto Hollywood y de la mano de ATI, se dice que será un chip que correrá a 600 MHz con 12 MB de 1T SRAM integrados.
Sonido
7.1 digital de 16 bits y alta definición integrado; con ancho de banda dedicado, el trabajo de la CPU en este aspecto se reduce al 0%.
Soporte
Se rumorea que serán discos HD de Panasonic, 6 GB en dos capas.
Mando de control
Como ya se ha dicho, no se sabe prácticamente nada de lo que será el mando de Revolution. Está confirmado que serán inalámbricos de serie, y que en ellos radicará la tan mencionada revolución. Los rumores apuntan a pantallas táctiles y giroscopios, pero a pesar de los fakes que inundan la red, Nintendo no ha desvelado nada todavía.
Otros
- Memoria flash de 512 MB para guardar lo descargado (como los juegos de las consolas anteriores, demos, actualizaciones o partidas)
- Entrada de tarjetas SD, que servirán de memoria adicional para vaciar la memoria flash, que seguramente se llene con rapidez.
- 2 puertos USB 2.0
- Wi-Fi integrado.
Varios
- En un primer momento se dijo que podrá reproducir DVD’s de vídeo y los soportes ópticos más comunes con un accesorio.
- Nintendo ha dicho que no dispondrá de soporte para HDTV al suponer un encarecimiento del producto. A pesar de todos, hay movilizaciones para insistir a Nintendo en este aspecto.
AQUI TIENEN TODAS LAS ESPECIFICACIONES, A QUIEN ESCOGERIAN ??? YO ME FUERA POR EL X360 POR SU MODALIDAD MULTIJUGADOR EXPLENDIDA