No rechazar un reto
issueid=34 01-11-2011 12:32 PM
Gamer Casual
No rechazar un reto

Para que una ladder se mueva y la gente que puede jugar no pierda el interes en la misma, los retos no se pueden rechazar, es una obligacion aceptarlo, si por alguna razon el equipo defensor no puede jugar debera asumir el forfeit.
Issue Details
Issue Number 34
Issue Type Característica
Project Problemas y Sugerencias Sistema de Torneos y Ligas
Categoría Unknown
Status Accepted
Priority 3
Suggested Version Unknown
Implemented Version (none)
Votes for this feature 5
Votes against this feature 1
Assigned Users (none)
Tags (none)




01-12-2011 07:17 AM
Founder & Admin
En resumidas cuentas, entonces que si alguien es retado, solo tiene opción de aceptarlo. Si no lo responde dentro de 48 horas, se determina derrota para el retado.

01-12-2011 11:34 AM
Gamer UberPro!
opino q sea asi... que el retado tenga obligacion de aceptar el reto en 48 horas! o si no se de como perdido por no aceptar! salu2 (y)

01-12-2011 11:41 AM
Founder & Admin
En otros temas, respecto a penalidades, que número de retos no respondidos debe ser el máximo para ser descalificado de la liga? Yo propongo 3

01-12-2011 02:27 PM
Gamer Veterano
No estoy del todo de acuerdo con esto. Supuestamente las ligas duran 3 meses (al menos en la que estoy yo), y en ese período de tiempo pueden suceder muchas cosas, imprevistos y demás que impidan a un jugador presentarse, aunque sea sólo por, dígamos, 5 días. No me parecería justo que si en esos días a esa persona la desafían y no puede aceptarlo, se le de por perdido el partido, creo que el tiempo para aceptar el reto debería ser mayor de 48 horas o que la inacción frente al reto (ni aceptar ni rechazar) cuente como un rechazo, y a la larga si se suman varios, se penalice al jugador.

01-12-2011 02:46 PM
Gamer Casual
En una buena ladder, liga, torneo, todos los participantes estan comprometidos en jugar, cuando en una ladder los admins admiten formas de eludir los encuentros las ligas pierden fuerza, se estancan. Cuando se presenta un imprevisto, desafortunadamente para uno se debe dar la victoria por FF al contrincante, en pro de que la liga siga avanzando, se penaliza al jugador para no penalizar la liga. Por otra parte algunas ligas tienen un sistema de "descanso" donde los equipos pueden suspender su participacion en la liga por un periodo corto de tiempo y no ser retados, pero eso es otro "feature" que no se si el sistema de gamersco ya soporta.

01-12-2011 05:42 PM
Founder & Admin
Cuando una persona se sale de una liga, es decir cancela su inscripción, entra en modo descanso, ya que si quiere volver, volverá con el mismo puntaje que tenía al salir.

01-13-2011 02:47 PM
n00b
Si bien seria bueno que sea una obligación aceptar los retos, deberíamos también tener en cuenta que se pueden presentar inconvenientes como me paso a mi. :(

01-13-2011 05:19 PM
Founder & Admin
Creo que con las observaciones y opiniones, podemos nivelar y satisfacer de alguna forma los diferentes puntos de vista. Los retos no podrán ser rechazados, y para evitar que jugadores activos en la liga, que por algún incoveniente no puedan parrticipar, pierdan "injustamente", todos los jugadores y equipos y participantes podrán entrar en modo "stand by", que quiere decir que no podrán ser retados, pero podrán entrar a la liga posteriormente sin problemas.

De esta manera la característica pasa al estado de "Aceptada". Es decir que entra en desarrollo para ser implementada en el sistema. Gracias por sus opiniones.

01-14-2011 07:54 AM
Moe Moe está desconectado
Gamer Casual
Comento un poco tarde.
Lo que hacen en varias ligas es dar puntos de penalización a la persona que no acepte el reto. Después de cierto número de puntos, la cuenta queda inactiva para jugar. Esa cuenta entraría al modo bloqueada (algo así como stand by) y luego de un tiempo se activa con los mismos puntos.

No me parece que se deba dar por perdida una partida que no se juegue. Además, si yo soy el último de la liga, puedo tratar de tomar ventaja de eso. Simplemente reto al primero intentando obtener una victoria por W/O.

Otra cosa que hacen es, las personas que estén hasta X puestos de diferencia no pueden rechazar una partida entre sí. Si el 25 reta al 1, el 1 debe aceptar. Si no acepta, obtiene puntos de penalización. (X=25)

Para "obligar" a la gente a jugar se podría descontar puntos del ladder cada 5 días.

Aquí pueden ver las reglas de ESL para FIFA 11

http://www.esl.eu/eu/player/2250923/.../ladder/rules/

01-15-2011 07:04 PM
Founder & Admin
Me parece interesante la parte que habla sobre los retos, en donde difiere de acuerdo al número de participantes de cada Liga.

Por ejemplo, para ligas con más de 20, si el reto es rechazado y el participante está dentro de los 20 primeros, le costará un punto de penalización. Para ligas de menos de 20, si se podrá rechazar el reto sin penalización.

Es una buena opción. Creo que con 3 puntos de penalización el participante debería quedar descalificado por un tiempo, quizás un 25% del tiempo total de la liga. Y en caso de incurrir en otra sanción, quedaría totalmente descalificado de la temporada.

01-17-2011 01:40 AM
Gamer Veterano
Esta semana que paso yo rete a moe es mas hace ya tiempo lo tengo en mi lista psn y creo que el dia jueves en la noche jueves en colombia jueves en la manana lo vi online pero la verdad ya era bastante tarde para mi igual trate de ver si estaba en el menu o por lo contrario estaba en una partida asi fue y la verdad no espere ni le envie un mensaje para jugar dicho reto, igual lo que dice moe es cierto depende el numero de participantes en la liga igual lo retare de nuevo.

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