• FIFA STREET: ENTREVISTA CON SID MISRA




      Ayer tuvimos la oportunidad de entrevistar al Productor del nuevo FIFA Street, Sid Misra; Para quienes no lo conocen, inicio en EA como Gerente de Desarrollo de la franquicia NBA en el 2005, Luego paso a trabajar en el desarrollo de FIFA 07, fue el Productor en Jefe de FIFA 09 para PC y PS2, luego produjo los juegos de FIFA 10 Y 11 para Nintendo Wii (Ok… eso no se lo agradecerá nadie) y ahora es el Line Producer del nuevo FIFA Street.

      Nos Hablo de su experiencia desarrollando el juego, del gameplay y modos de juego, del ambiente que se vive en EA Canadá y de Mass Effect 3… WTF? Otro que no ve la hora de estar jugándolo.

      GamersCo Sid, desde el 2008 no salía una nueva entrega de la franquicia FIFA Street, teniendo un “BigBrother” como FIFA Soccer por que no aprovechar su éxito y sacar la cuarta entrega de la saga antes?

      Sid Misra Es verdad, sinceramente los anteriores FIFA Street eran desarrollados por otro grupo, nuestro equipo se quiso enfocar en reinventar FIFA Soccer y dejarlo como el mejor videojuego de futbol, ahora re direccionamos nuestra atención a revivir y corregir lo que se había hecho con la Saga de FIFA Street, quisimos tomar los fundamentos y el desarrollo de FIFA Soccer para hacer un verdadero futbol mas casual y divertido para toda clase de Gamers

      GCo FIFA Street Siempre se ha caracterizado por su gameplay, sobre todo por los regates y jugadas que se pueden hacer, ¿Cuántos movimientos (regates) fueron diseñados para esta entrega?

      SM Son bastantes movimientos los que podrás hacer, ni siquiera tengo en mi cabeza cuantas animaciones fueron creadas, cada movimiento o regate que hagas tiene variaciones y se pueden combinar entre ellas creando jugadas irrepetibles las veces que quieras, debes tener en cuenta que en FIFA Street también manejamos niveles de Skills de los jugadores, entre mas agilidad tenga el jugador mas regates y combinaciones podrás completar, pero igual, con todos los jugadores puedes hacer variaciones e incontables regates.



      GCo Cuantos modos de juego online habrán donde podamos utilizar nuestro Jugador Creado y cuantas personas podrán jugar en una misma partida?

      SM Puedes utilizar tu jugador personalizado en los modos “Head to Head” y “Season Mode” donde podrás ir avanzando a medida que ganes partidos y XP para tu jugador, podrás desbloquear nuevos movimientos y equipamiento para tu equipo, en cuanto al numero de jugadores, esta la opción que tengas como invitados dos amigos mas en tu equipo (Couch), también puedes encontrar partidas Online donde podrás jugar con todo un equipo manejado por otras personas, como en FIFA Soccer, así que habrán partidas en donde la IA nisiquiera manejara al portero.

      GCo La defensa juega un papel importante en este juego, en FIFA 12 se volvió mas compleja pero al tiempo mas precisa, ¿vamos a tener este tipo de defensa estratégica en FIFA Street o será mucho mas árcade? ¿Podremos evitar con facilidad Pannas (caños) y Air Beats (regates aéreos)?

      SM La defensa será mucho mas fácil y menos estratégica que la de FIFA 12, esta defensa se caracteriza por las batallas 1vs1 y el instinto que tengas para detectar que movimiento te tratara de hacer tu adversario, debes predecir cual será el siguiente paso que dara tu rival y adelantarte a el, debes presionar el botón en el momento exacto o volver rápidamente si fallas en el intento.

      GCo En FIFA 12 tenemos la opción del “Creation Center” donde podemos modificar nuestro equipo, uniformes y escudos, tendremos esta opción disponible para personalizar nuestro equipo desde la pagina web de EASportFootball en FIFA Street?

      SM EASportFootboll esta ligado con FIFA Street también, podrás ver las repeticiones que haz subido y tus estadísticas, pero la personalización de tu equipo no se hará desde la pagina, en FIFA Street tendrás la opción de modificar a tu equipo directamente desde el juego, debes completar desafíos y ganar torneos para poder desbloquear nuevos ítems para tu equipo y para cada uno de tus jugadores.

      GCo Por que no habrá una versión para PC?

      SM Nos quisimos enfocar en el manejo de balón que nos podría brindar los controles de PS3 y Xbox360, sin embargo no dudo que en PC también tendría una excelente jugabilidad, quien sabe, tal vez mas adelante podremos saber si es conveniente sacar la versión para PC.



      GCo Podremos jugar con la Selección Colombia en FIFA Street?

      SM Por supuesto, Colombia esta dentro de las naciones escogidas para ser parte del juego, sabemos de la importancia del Futsal en Sudamérica y quisimos abarcar la mayoría de países de esta región.

      GCo Aparte de todos los juegos de FIFA, cual videojuego es tu favorito?

      SM Me gustan las sagas de Dead Space y Mass Effect, estoy ansioso de jugar la ultima entrega de la trilogía, no veo la hora de jugarlo.

      También nos comento acerca del ambiente de trabajo que se respira en EA Canadá, nos dijo que se vuelve intenso y difícil de llevar en días finales a los tiempos de entrega de los proyectos, pero que el resto del tiempo se vive con pasión y sabiendo que sus empleos son deseados por muchas personas, y por eso tratan de disfrutarlo al máximo.

      FIFA Street saldrá a la venta el 15 de marzo, desde la semana pasada ya esta el demo en XboxLive y PSN, por mi parte les digo que el juego cambio bastante a los FIFA Street anteriores, a pesar de ser árcade ahora es mucho mas realista, tiene bastantes modos de juego así que su vida útil podría ser infinita y pues si estas buscando un juego de futbol solo por diversión y no para estresarte con la maldita defensa táctica de FIFA12, FIFA Street es tu mejor opción.


      Twitter: @SaintCrow7


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