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[AC]ChangO
06-29-2011, 04:22 PM
PC: Torneo Campus Party Team Fortress 2


No. de Jugadores: 16
Tipo: Eliminación sencilla/doble

Descripción:
Las reglas están sujetas a cambios sin previo aviso

1. Registro de equipos:

Los equipos son de seis (6) jugadores. Pueden tener contando los suplentes un máximo de nueve (9)
personas.

Cada equipo debe cumplir con los 6 jugadores requeridos.

En caso de la falta de alguno, un tiempo máximo de 15 minutos debe ser esperado por el equipo
contrincante.

Si al final de este tiempo el jugador no ha entrado al server, deben jugar con 5 jugadores, y el 6to
jugador puede entrar en cuanto le sea posible.

2. Reglas del juego

2.1 Modo de juego.

“Control Point”, en mapas tipo CP (cp_badlands, cp_granary, etc.)

Para este modo de juego, cada partido consiste en marcar 5 puntos. Cada punto es anotado cuando un
equipo captura todos los puntos de control. Sin ningún equipo alcanza los 5 puntos, deberá transcurrir
un tiempo máximo de 30 minutos, donde ganará el equipo que tenga mayor puntaje. En caso de existir
un empate, debe jugarse una ronda de overtime.

Overtime: Deberá jugarse una nueva ronda de 15 minutos, y a la siguiente captura de todos los puntos
de control, este equipo será el ganador. En caso de que continúe el empate, deberá jugarse una muerte
súbita, que consiste en un solo respawn donde el equipo que quede con jugadores en pie, será el
ganador.

2.2 Mapas.

cp_granary

cp_badlands

cp_fastlane

2.3 Restricciones de clases.

Cada equipo deberá ajustarse a estos límites de unidades por clase:

2 Scouts

2 Pyros

1 Demoman

1 Heavy

1 Engineer

2 Snipers

2 Spy

1 Medic

2.4 Suplentes.

Los suplentes están permitidos, siempre y cuando estén registrados en la alineación del equipo. Se
podrá realizar una sustitución en cualquier momento del juego siempre y cuando no afecte el desarrollo
de la partida al ingresar este al servidor. El número de sustituciones es ilimitado siempre y cuando no
exceda el límite de tiempo fuera establecido.

2.5 Pausas

Luego de comenzada la partida, cada equipo tendrá la posibilidad de pedir dos (2) tiempo fuera (time-
out), con un tiempo de 5 minutos por cada tiempo fuera.

2.6 Otras reglas.

Los disparos críticos aleatorios serán apagados

La rotación de los mapas será asignada para cada ronda del bracket, 1 mapa por partido. La final será
jugada a 3 mapas y el ganador será el que gane al menos 2 de los 3 mapas.

Ver todos los torneos (http://gamersco.com/tournaments.php)

timmeh
07-03-2011, 02:16 PM
gg muchachos :)