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-AFC-Rukairo
01-11-2009, 06:15 PM
pues epic va a lanzar una actualizacion ahorita en enero para GEARS OF WAR 2 a ver si por fin se mejora ese juego :(

le van a mejorar el Shotgun o arreglarselo y ponerle logritos nuevos de los mapas descargables!!

aca toda la info

http://gearsforums.epicgames.com/showpo ... ostcount=1 (http://gearsforums.epicgames.com/showpost.php?s=2c544c6713c36dde2cd001a20e1cdbd0&p=25897555&postcount=1)

[AC]ArabZarak
01-11-2009, 07:10 PM
Uy que bueno eso, mucha gente en los foros de Gamespot llora y en demasia por la perdida de poder que tuvieron la Gnasher y el Longshot en el 2 y es que para ser honestos, estuve volviendo a pasar la campaña del 1 a ver si saco a Anthony Carmine y a RAAM para el 2 y pegar un escopetazo en el 1 es una delicia, mientras que en el 2 suena (y parece) como si estuviera escupiendo babas.

Ahora esperar y ver si Epic se le mide a arreglar el Longshot, por que estuve pariendo piñas cuando estaba en la mision de undir Jacinto, pues sali sin shottie y me toco coger un Longshot, ya si no es headshot ya no vale, bacano el recoil, pero que para snipers inexpertos les tome 1 o mas tiros tumbar a alguien es simplemente ridiculo.

-AFC-Rukairo
01-21-2009, 01:16 PM
Bueno ya esta lista la actualizacion!!!

salio HOY

y pues le arreglaron el shotgun el sniper ya no se mueve tanto :D

y un monton de glitches que tenia como ya lo habia dicho antes

aca el comunicado OFICIAL de todos los arreglos!!!!

http://gearsforums.epicgames.com/showth ... p?t=653638 (http://gearsforums.epicgames.com/showthread.php?t=653638)

a jugar esta tarde a ver que tal quedo :D

tM x BaTtOuSaIX
01-21-2009, 02:35 PM
es gratis???

-AFC-Rukairo
01-21-2009, 04:06 PM
si obvio!

xLCHx KillermanMk
01-22-2009, 11:25 AM
Pues yo no note ningun cambio grande en el shotgun sigue si tener buena reaccion como el del uno y el sniper sigue igual aunque no tendrian por que hacerle cambios, lo que si me a gustado es que aveses (la mayoria) me carga instantaneamente las partidas y no hay tanto lag...bueno solo en cuanto a eso e notado cambio alguno aaa y lo de los logros nuevos.

Y aqui les dejo el listado de todo lo relacionado con esta segunda actualización.

Trucos solucionados:

Matar enemigos a través de determinados muros
Llevar consigo el escudo y dos armas a la vez simultáneamente
Hacer invisible el escudo
Hacerse invisible ante el resto de los jugadores
Realizar un giro al estilo kung-fu para volar
Munición ilimitada con el Lancer.
Disparar de espaldas
Recoger armas en movimiento
Disparar el mortero a la vez que andas
Coger un prisionero en modo anexión sin derribarlo
Correr mientras disparas con el lanzallamas
Impedir que tus oponentes cojan armas pesadas
Escaparse sin sufrir daño a pesar de que tu enemigo te dispare directamente
Esconderse bajo la escalera de la casa en Río

Problemas solucionados:
Error ante la falta de detección de la escopeta recortada al ser cliente en una partida (no host). La solución hace que los disparos sean más preciso
Error durante una partida con pantalla dividida
Problemas de sensibilidad al acercar y alejar la cama durante los disparos
Retardo excesivo para levantarse tras recibir una granada de humo
Problema al intentar matar a un robot por detrás
Penalización al salir de la partida durante la pantalla de votación
Error al serrar a u7n enemigo que lleve un escudo humano deteriorado
Error en la animación mientras te sierran (no mostraba siempre la animación).
Error por no volver a aparecer en modos de juego que lo permiten (Zona de Guerra y ejecución)
Error al intentar subir y bajar la motosierra en un enfrentamientoto frontal.
Retrasos en la reaparición al pulsar el botón izquierdo de cambio de cámara
Errores de comunicación en modos que no permiten reaparecer.
Error al acceder a una partida privada desde otro modo de juego
Error en el mapa de inundación al no mostrar un mensaje de muerte o penalización al jugador que lo ha provocado
Error cuando es el último jugador del equipo es el líder y la partida no termina por un problema de tiempo de reaparición.
No aparición del jugador cuando se finaliza en modo Locura
Error con el lanzallamas cuando sigue disparando a pesar de estar derribado tumbado o muerto.
Error que permite correr mientras disparas con el mortero al mismo tiempo.
Error en modo Horda por el que no recibes el mensaje después de haber fracasado una oleada.
Error al tomar como Host de la partida a jugadores que se encuentran en la misma red Local.

Ajustes:
Éstos son los ajustes que se han realizado en el sistema de armas con la 2º actualización:
Al colocar demasiado cerca de nuestro personaje una granada explosiva se reducirá nuestra vida en un 50%
Colocar granadas en el lugar de reaparición es algo frecuente. Cuando un jugador coloque en dichos sitios una granada, no podrán colocarse otras nuevas hasta que las anteriores hayan explotado.
Se ha incrementado el ratio de penalización para aquellos jugadores que abandonen una Partida Pública demasiado pronto.
Al utilizar el lanzallamas, el oponente al que estamos quemando verá reducida su velocidad para evitar que puedan serrarnos.
Se ha incluido un modo preventivo para que no puedan matarnos hasta que hayan pasado 5 segundos desde que reaparezcamos (para evitar el problema ed las granadas en la base).
Se ha equilibrado la aparición de granadas en ambos equipos, para que tengan acceso a este tipo de arma por igual.

Logros:
Cambiadas las reglas de Anexión para utilizar las de Ejecución
Realizar oleadas en modo Horda cuenta para obtener el logro “Diviértete como si fuera 1999?. Cada ronda cuenta como una partida.
Durante Sumisión se ha incluida la habilidad para poder visualizar el punto utilizando el Tac/Com (el radar del botón LB).
Incluida la progresión de logros en el Diario de guerra de forma numérica
Incorporación de 7 nuevos logros basados en el último Pack de Mapas (Combustible) con el que obtendremos 175 puntos extra. Éstos empezarán a contar después de descargar la segunda actualización.
Esqueletos en tu armario (20 G): Completa las oleadas del 1 al 10 en todos los mapas Flashback del modo Horda (cualquier dificultad).
Más misterio, menos historia (15 G): Gana una partida multijugador en cada uno de los mapas Flashback (cualquier modo, excepto Piloto).
Atado por un pasado compartido (15 G): Gana una partida en el modo Piloto en cada uno de los mapas Flashback.
Juzgado por, y sobre, el fuego (20 G): Sobrevive las primeras 10 oleadas del modo Horda en los mapas Combustible en equipo.
¡El tejado! ¡El tejado! El tejado… (15 G): Gana una partida multijugador en cada uno de los mapas Combustible (cualquier modo, excepto Piloto).
Forjado en el fuego (15 G): Gana una partida en el modo Piloto en cada uno de los mapas Combustible.
Anexo, ahora con reglas de ejecución (75 G): Gana una partida en el modo Anexo en cada mapa Flashback y Combustible (sólo partidas públicas).