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termi.nb
07-13-2007, 06:53 PM
Hola amigos, tengo una duda sobre el comienzo del juevo Protoss vs Protoss

Algunas veces la primera unidad que se saca es el Dragoon y solo creando un solo Gateway al principio.

En otra ocación se hacen dos gateways desde el comienzo y se hacen algunos zealot.

Porque varía esto? depende del mapa? de la entrada a tu base? o solo depende en consecuencia a lo que está haciendo tu oponente?

Gracias de antemano

Arena.Lr
07-14-2007, 02:12 AM
primero pylon luego gate gas cyber pylon stargate pylon fleet beacom carrier y ya :D

termi.nb
07-14-2007, 07:43 AM
:glare:

mohanculealatis
07-14-2007, 10:21 AM
no pues aca no les interesa discutir esas cosas ni mucho menos ayudarle a alguien a q aprenda a jugar. . asi q mi consejo es q se ponga a ver replays y asi ve que hacen . y ve como lo hacen dependiendo del mapa y eso ....

termi.nb
07-14-2007, 10:35 AM
no pues aca no les interesa discutir esas cosas ni mucho menos ayudarle a alguien a q aprenda a jugar. . asi q mi consejo es q se ponga a ver replays y asi ve que hacen . y ve como lo hacen dependiendo del mapa y eso ....


si no te interesa discutir el tema pues simplemente no escribas
tampoco quiero que me enseñes a jugar, yo se jugar
solo hacía una pregunta, porque veo mucha variedad al inicio del Protoss vs Protoss :scratch:

Uriel
07-14-2007, 08:20 PM
Hola amigos, tengo una duda sobre el comienzo del juevo Protoss vs Protoss

Algunas veces la primera unidad que se saca es el Dragoon y solo creando un solo Gateway al principio.

En otra ocación se hacen dos gateways desde el comienzo y se hacen algunos zealot.

Porque varía esto? depende del mapa? de la entrada a tu base? o solo depende en consecuencia a lo que está haciendo tu oponente?


Realmente soy un noob en Starcraft, pero según lo que he podido ver de mi maestro, yo diría que crear dragones Protoss puede funcionar mejor en mapas con islas, ¿el motivo? puede prevenir desembarcos tempraneros a la base al repeler a exploradores o transportes (dropping). En condiciones "normales" (mapas sin islas) puede funcionar los dos gateways y luego zealots porque son en el principio las dos unidades son más fáciles (y baratas) para crear, porque sólo piden el Getaway y 100 de mineral para ser creadas, mientras que el el dragón pide el getaway, el edificio de mejoras y 150 de mineral con 50 de gas (obviamente eso pide un asimilador, lo que son unos 100 de mineral más + una o dos sondas extrayendo vespeno), además, los zealots pueden eventualmente convertirse en un buen grupo de exploradores, defensores más o menos parejos contra dragones (aunque con un buen micro puede haber ventaja o desventaja) y/o grupo de asalto desde el comienzo. Si metí la pata en algo díganmelo, porque no me acuerdo de más :write:

mohanculealatis
07-14-2007, 09:09 PM
[quote="señor uber-grinch":8e33b]
no pues aca no les interesa discutir esas cosas ni mucho menos ayudarle a alguien a q aprenda a jugar. . asi q mi consejo es q se ponga a ver replays y asi ve que hacen . y ve como lo hacen dependiendo del mapa y eso ....


si no te interesa discutir el tema pues simplemente no escribas
tampoco quiero que me enseñes a jugar, yo se jugar
solo hacía una pregunta, porque veo mucha variedad al inicio del Protoss vs Protoss :scratch:[/quote:8e33b]

pues pedazo de nerd inmundo si supiera almenos leer entenderia lo que escribi ... que dice ahi? .... lo q dice ahi es q vea replays para aclarar sus dudas y deje de hacer preguntas mariks .. . u_u

termi.nb
07-16-2007, 06:50 AM
pues pedazo de nerd inmundo si supiera almenos leer entenderia lo que escribi ... que dice ahi? .... lo q dice ahi es q vea replays para aclarar sus dudas y deje de hacer preguntas mariks .. . u_u[/quote]

Personas como tu solo logran una mala experiencia en este foro que se caracteriza por muchas visitas y gente que ayuda.
Se que tengo que ver replays, solo pregunto para estar seguro y saber si estoy haciendo lo correcto.
Ten cuidado con eso de mariks... o tienes algún complejo? :rotfl:

termi.nb
07-16-2007, 06:52 AM
... convertirse en un buen grupo de exploradores, defensores más o menos parejos contra dragones (aunque con un buen micro puede haber ventaja o desventaja) y/o grupo de asalto desde el comienzo. Si metí la pata en algo díganmelo, porque no me acuerdo de más :write:[/quote]

Gracias amigo
creo que definitivamente hay que hacer algunos zealot al principio de juego, aunque hay que sacar los dragoon lo más rápido posible.

ZnaiKer[wGs]
07-16-2007, 08:22 AM
Parce, eso de pende de hace su enemigo, pero mejor siempre comienze con 2 gates, apenas su enemigo cambie a goon ud tambien y hace obs, Reaver y mass con expa y pum pum pum carriers y dark templars y scouts y arbiters y tin tin!! GG

Uriel
07-16-2007, 08:46 AM
Lo que acabó de decir Znaiker no fue muy claro que digamos, pero si se trata de un juego rápido, creo que los Zealots al inicio pueden ayudar más, para terminar con las unidades más fuertes al enemigo, puesto que permiten ahorrar un poco más para crear carriers y Dark Templars

Arena.Lr
07-17-2007, 12:35 PM
no le hagan caso a znaik es muy newb 8D!

Uriel
07-18-2007, 03:26 PM
no le hagan caso a znaik es muy newb 8D!


I Agree :amen: