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Ver la Versión Completa : StarCraft 2 oficialmente anunciado en WWI.



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Zero_oi
05-19-2007, 01:35 AM
.http://img521.imageshack.us/img521/4231/8411179554885xe6.jpg

Zero_oi
05-19-2007, 01:45 AM
Bueno abro este topic para postear toda la informacion sobre SC2 que vallan encontrando, si alguien encuentra el video del WWI por favor posteen el link hasta ahora lo que hay en este link es lo unico q se.

http://pc.ign.com/articles/788/788627p1.html

Despues de casi 10 años de SC podremos ver una secuela, ojala no salgan con cualquier cosa, ya solo resta esperar que SC2 mantenga el balance y reto al jugador tanto de "macro" como "micro" q nos dio SC

Zero_oi
05-19-2007, 01:58 AM
http://www.youtube.com/watch?v=aUXoekeDIW8"]http://www.youtube.com/watch?v=aUXoekeDIW8
http://media.pc.ign.com/media/850/850126/imgs_1.html

ZfranK
05-19-2007, 02:26 AM
http://tvpot.daum.net/theme/ThemeView.d ... u=m_mono_1 (http://tvpot.daum.net/theme/ThemeView.do?themeid=122&lu=m_mono_1)

kL0vvN
05-19-2007, 08:18 AM
Pues antes que nada aca esta la pagina oficial, aunque en el momento no se conoce ni fecha ni precio, pero de seguro que con este si no nos dejan esperando.....

http://eu.starcraft2.com/

Kino
05-19-2007, 09:12 AM
gosu sc2, crei que moriria sin ver una secuela del mejor rts de la historia :P.

Solo a esperar que salga y ver que tanto pide de maquina...por sc2 compraria una nueva o.o

Huy mokov eso si seria repailas...que cobren por jugar en batlenet...-.-

mokov
05-19-2007, 09:13 AM
otro mito falso fué la esperada cuarta raza, hibrido de zerg y protoss.

tampoco han dicho si los juegos en linea tendrán algún costo. Demás que no... a ahorrar platita se dijo, también tendré que comprar nuevo pc

Zelkier(cT
05-19-2007, 10:19 AM
Se ve bien... lo poco que he visto...
Que pedira de requisito???

Kino
05-19-2007, 10:22 AM
compre una nueva pc :P hahahah ni idea, pero me imagino que es una buena disculpa para comprar nueva pc, para todos aquellos que tenian como disculpa, después de que bw corra es mi tostadora sere feliz por siempre...jajajajaja

Tacaños XD

Maniatiko
05-19-2007, 11:02 AM
ke chimba, lo estoi viendo en: http://eu.starcraft2.com/screenshot.xml?2

esta muy lindo, aunque espero que no pida muchos recursos por ai 512 de ram y 1.5 gigitas, y 2.2 ghz y listo, no mucho porfavor, por el AMOR DE DIOS!

cR* Floyd
05-19-2007, 11:16 AM
Todavia no digan nada, si hay algo de blizzard es que no revelan mas de lo que deben, y es muy probable que la cuarta raza venga, aunque dudo que sea el susodicho hibrido zerg/protoss sino los xel naga como tal, ya que si entran en la página de sons of the storm de samwise y amigos; miren el nuevo artwork, se puede ver que samir o es un protoss o algo mas.

De todas formas falta mucho tiempo! y ojala se demoren bastante y lo pulan hasta que les quede una belleza como todos los anteriores.

http://www.sonsofthestorm.com/viewer_ra ... =52&sub=49 (http://www.sonsofthestorm.com/viewer_raneman.php?cat=starcraft&art=52&sub=49)

ZnaiKer[wGs]
05-19-2007, 11:39 AM
512 de RAM, 256 Video nada raro...
Esta del putas!!! :D

Maniatiko
05-19-2007, 11:52 AM
eso si, me da lástima que no lograron desarrollar el StarCraft FPS, prk se notaba que le habían dedicado un buen tiempo en eso, y lo botaron a la basura, lástima,,,,

ZnaiKer[wGs]
05-19-2007, 11:57 AM
Pues chevere todo... Quienes son los "inmortals" la unidad protoss?
y por que los marikaz marines ahora tienen escudo? desde cuando? que ******! los marines son warriors no pussies!

NOOOOO!!!! :blackeye: SE TIRARON MIS PRECIOSOS DRAK TEMPLARS!
http://eu.starcraft2.com/features/protoss/#

Arena.Lr
05-19-2007, 12:13 PM
esperemos para que salga y volverme pro 8D! as always lol!!

Maniatiko
05-19-2007, 12:36 PM
yo quería seguir viendo a los dragoons :(

edit*: NO les parecen los Immortals algo parecidos a unos bichos de STARWARS? la 2???

http://www.robots.4mg.com/images/destoyer1.jpg

mokov
05-19-2007, 02:37 PM
¡LA MÚSICA SI QUE PARECE DE STAR WARS!

y sobre la cuarta raza... siguiendo la historia, no tiene setido que los xel'naga participen de estas batallas, más lógico sería continuar con capítulo epílogo de brood war.

los mapas en bosque se ven demasiado parecidos a los mapas de warcraft, reverendo descache

mokov
05-19-2007, 02:38 PM
POR CIERTO, HOY TAMBIÉN CUMPLE AÑOS LA HORDA YONQUI? ¿COINCIDENCIA O PREMONICIÓN? SALUD Y LARGA VIDA A LA HUESTE YONKARRA.

cR*Mancito
05-19-2007, 02:51 PM
uy jesu q delicia.. ahora si me toco empezar a ahorrar para comprar pc !!!!

Kino
05-19-2007, 04:09 PM
No se si sea por constumbre...ojala sea eso....lo estuve viendo un buen rato, detallando..aunque la mejor forma es jugarlo...pero lo veo como lentin....todos los que dicen que el juego es viejo y feo, no saben de que el atractivo de sc es su jugabilidad.
Ojala su jugabilidad no sea igual al wc3, seria un completo deschache por parte de blizzard...si pa que las imagenes y diseños estan del putas...

Pero aclaro si su jugabilidad no es la misma del bw....le dare gg a ese game

Creo que habran opiniones encontradas entre los fans del mundo, quisiera saber la opiniòn de los gosus koreanos,...que dicen, que opinan, si les gusto o no.

Blizzard hizo el anuncio en seul, por que saben que hayan estan los mejores jugadores del mundo....

en serio quisiera saber la opiniòn de NaDa, July, y hasta del mismo boxer..

gl

Tit0
05-19-2007, 06:48 PM
]
No se si sea por constumbre...ojala sea eso....lo estuve viendo un buen rato, detallando..aunque la mejor forma es jugarlo...pero lo veo como lentin....


gl

blizzard confirmo, que ni los videos de ellos, ni los de youtube estan a full speed.
edit: en el segundo video dice el man "nothing that we are gonna see today its final" o algo asi xD

AFRK
05-19-2007, 08:17 PM
Las imágenes se ven excelentes.. pero por lo que veo.. el juego come recursos como un hp.

Toca que ver cuando esté disponible el demo y ahí si dar una opinión. Por lo pronto, prefiero SC:BW.

Jorge.


uno al ver C&C 3 dice lo mismo.. pero creame que no me parece que vaya a comer muchos recursos.. simplemente me parece que el motor grafico del SC2 es el mismo de WC 3 o wow.. pero con DX9. cosa que no veo que vaya a comer mucho recurso.

mokov
05-20-2007, 02:12 AM
es el mismo hp motor! ke trampa!

AFRK
05-20-2007, 07:56 AM
digo yo... pero a mi modo de ver parece. igual no tendria nada de malo que lo fuera.. lo han mejorado bastante y se ve bastante bonito. falta que lo pongan mas rapido y quedaria 1A

Maniatiko
05-20-2007, 09:51 PM
de aki a ke salga, espero ke me den PC nuevo o sino, de aki a ke salga, en 100mil me compraré una excelente tarjeta de 2da, (esperar 2 añitos a ke salga?)

KUTUX
05-20-2007, 10:06 PM
por ahora o unico que se puede comprar como para alimentar las ganas es esa figura de Tychus Findlay que esta muy buena me parece a mi, aunque cuesta mas que todos los juegos de blizzard juntos
jeje

mokov
05-20-2007, 10:29 PM
un robo esa hp, auqnue se ve que le camellaron harto.

Maniatiko
05-20-2007, 10:36 PM
parce, pesa casi 8 kilitos, como 1/4 del ekipaje ke se puede meter en la maleta de avion...

yo kiero uno, yo le pedi a mi ermano muñecos de SC y me trajo fue de StarWars xD jajajajajaj, almenos me trajo alguito

denme SC2 YAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA, ke ganas, me voy a comprar los 2 libros que me hacen falta para terminar la historia

zNes.co
05-21-2007, 01:54 AM
nah si es al modo wc3 ... perdio el encanto el sc :s

Bombasaki
05-21-2007, 02:41 AM
Mejor noticia del mes.

Cysper
05-21-2007, 10:28 AM
http://img504.imageshack.us/img504/5186/creationimageesv3php3re2.jpg


Imágenes: 1 (http://pcmedia.ign.com/pc/image/arti...9000506716.jpg), 2 (http://pcmedia.ign.com/pc/image/arti...9000501107.jpg), 3 (http://pcmedia.ign.com/pc/image/arti...9000450529.jpg), 4 (http://pcmedia.ign.com/pc/image/arti...9000454013.jpg), 5 (http://pcmedia.ign.com/pc/image/arti...9000446842.jpg).

Más aquí: Media Ign (http://media.pc.ign.com/media/850/850126/imgs_1.html)


Vídeos: [video=youtube;Sog2k6s7xVQ]http://www.youtube.com/watch?v=aUXoekeDIW8]1[/url], , [url=http://media.pc.ign.com/media/850/850126/vids_1.html]3 (http://www.youtube.com/watch?v=Sog2k6s7xVQ[/video).

Info

Oficial de blizzard (http://www.blizzard.com):

- Características:


* Juego de estrategia en tiempo real dinámico y contundente, de competición equilibrada, que recupera y mejora la magia del juego original
* Tres razas totalmente distintas: Protoss, Terran, y Zerg.
* Nuevas unidades y mecanismos de juego diferencian aún más a cada raza.
* Innovadora campaña "modo historia" en solitario.
* Nuevo motor gráfico en 3D para soportar los deslumbrantes efectos visuales y los ejércitos y unidades de gran tamaño.
* Soporte completo para el juego multijugador, con opciones de competición y utilidades de emparejamiento a través de Battle.net.
* Herramientas de creación de mapas y scripts para otorgar a los jugadores libertad a la hora de personalizar su experiencia del juego.



- Unidades Protoss

Fanático

http://eu.starcraft2.com/features/protoss/images/zealot-thumb1.jpg

Durante milenios la casta templaria de los protoss ha defendido a su gente, tanto de las amenazas internas como de las externas, dedicando sus largas vidas a la consecución de la perfección material. Los fanáticos son guerreros templarios sin par, que aún han de alcanzar los más altos rangos del Khala. Siempre deseosos de entrar en combate, los fanáticos entrenan constantemente para sintonizar más de cerca con las disciplinas del Khala y para demostrar que son dignos de seguir avanzando. Ilustran la ferocidad desenfrenada de los protoss en el combate.

El formidable físico de un fanático es mejorado por implantes cibernéticos y por sus codiciados trajes de energía. Pero un fanático es mucho más que la tecnología que lleva puesta. Cada fanático ha entrenado durante décadas en técnicas de combate cuerpo a cuerpo, estrategias, tolerancia al dolor y disciplinas marciales. A los fanáticos se les enseña a odiar a sus enemigos con una pasión desmedida y a destruirlos sin piedad.

Todos los protoss poseen alguna habilidad psiónica, y los fanáticos se concentran tan solo en la guerra. Los cristales de enfoque en los antebrazos de sus unidades pesadas permiten a los fanáticos canalizar su fuerza de voluntad en cuchillas de energía psiónica pura, su arma principal de combate cuerpo a cuerpo. Usando una forma limitada de precognición, los fanáticos pueden predecir los movimientos del enemigo con una precisión mortal y esquivar ataques por centímetros.

Algunos fanáticos han desarrollado incluso la habilidad de convertir sus cuerpos en energía pura durante algunos microsegundos. Esto les permite moverse a la velocidad del rayo y atacar repentinamente a enemigos que se creen fuera de alcance.

En los últimos tiempos, la invasión zerg en Aiur, el mundo de los protoss, ha forzado su evacuación al lejano y tétrico mundo templario de Shakuras. La casta templaria al completo y los fanáticos en particular, hierven de ****üenza ante este deshonor. Son muchas y muy altas las voces alzadas que exigen el regreso a Aiur, cuna de la civilización protoss. Los fanáticos han iniciado un programa de entrenamiento aún más estricto como preparación para el glorioso día en el que sus servicios vuelvan a ser solicitados.



Inmortal

http://eu.starcraft2.com/features/protoss/images/immortal-thumb2.jpg

Antes de la pérdida de Aiur, los guerreros protoss veteranos que habían sido mutilados en la batalla podían continuar en el servicio siendo transplantados en exoesqueletos dragón. Ahora, los dragones del pasado han desaparecido casi del todo. El santuario que estaba dedicado a la creación de los dragones fue infestado por los zerg y se perdió junto con el mundo de los protoss.

Los dragones que quedaron se han convertido en los inmortales, reparados con interruptores de fase gemelos y escudos de energía reforzados que pueden rechazar los ataques de las armas más poderosas, aunque a costa de hacerlos más vulnerables a los pequeños y molestos ataques de enemigos menores. Los inmortales, con sus armas y escudos pesados, son un apoyo crítico para las feroces legiones de fanáticos, ya que eliminan la artillería enemiga y a los atacantes a distancia, lo que permite a los fanáticos acercarse y completar su destructivo trabajo.

Pero la pérdida de cada inmortal es una carga pesada. Estos antiguos guerreros son una especia en extinción, dedicada a darlo todo en los tiempos finales de su raza. Se mantienen en primera línea de combate, sacrificándose para conseguir a su raza un poco más de tiempo. Pronto no quedará ninguno.


Acechador

http://eu.starcraft2.com/features/protoss/images/stalker-thumb2.jpg

Los templarios tétricos son una rama de la raza protoss que se negó a sacrificar su individualidad por la gestalt psiónica del Khala que todo lo abarca. Hace años se exiliaron de Aiur, el mundo de los protoss, y condenados a vagar por el Vacío hasta que encontraron un nuevo hogar en el lejano planeta Shakuras.

Privados del apoyo de las grandes forjas y armerías de su mundo natal, los templarios tétricos se vieron obligados a encontrar nuevas formas de defenderse ante un universo hostil. Los guerreros templarios tétricos aprendieron nuevas técnicas de guerra. Concentrándose en su fuerza psiónica interior y extrayendo el poder del propio Vacío, los templarios tétricos aprendieron a ocultar su presencia y a atacar ocultos desde las sombras. Los exiliados desafiantes perfeccionaron técnicas para sembrar el terror y la confusión entre sus enemigos, asesinando a sus líderes y destruyendo sus estructuras vitales. Finalmente los templarios tétricos llegaron a ser capaces de competir incluso con los poderosos fanáticos.

Sin embargo, el abatimiento de Aiur ha demostrado que el engaño a secas no puede vencer a un enemigo tan implacable como los zerg. Inspirados por los antiguos y venerados caminantes dragón, los templarios tétricos han comenzado a construir sus propias máquinas de guerra. El acechador es una máquina controlada por la esencia de las sombras de un guerrero templario tétrico, que se ha fundido voluntariamente en su cuerpo de metal para proteger a los suyos.

Veloces y mortíferos, se les han supuesto muchos poderes fantásticos a los acechadores en conflictos recientes. A pesar de ello, el único que se ha visto con frecuencia ha sido la habilidad de teletransportarse instantáneamente, o "traslación" de un lugar a otro. Esta habilidad permite a los acechadores atacar desde lugares inesperados, atrapar a un enemigo que huye, o huir de un encuentro desfavorable.

Los mortíferos interruptores de partículas colocados en el caparazón del acechador son igualmente útiles para atacar a objetivos en tierra o en el aire. Las emboscadas de grupos de acechadores han llevado la perdición a muchos grupos de ataque que se creían a salvo.


Prisma de fase

http://eu.starcraft2.com/features/protoss/images/phaseprism-thumb1.jpg

Durante miles de años los protoss han estudiado la naturaleza del tiempo y el espacio. Gracias a sus concienzudos estudios y experimentos, los investigadores protoss han descubierto muchos de los secretos del universo. Usando procesos psiónicos de manufacturación, los protoss han descubierto como crear una mente robótica cuya programación se basa en las moléculas de una red de Bravais avanzada. Este “ordenador de cristal” puede manipular la energía y la materia con una precisión que ninguna mente orgánica común podría comprender.

Los protoss usan estos prismas de fase de diversas maneras. Su función principal es transportar a las fuerzas protoss en el campo de batalla. Tanto los objetos vivientes como los inorgánicos pueden transformarse en energía y su firma de energía particular puede quedar grabada dentro del núcleo de la red de Bravais del prisma. Al llegar a su destino la operación se realiza a la inversa y las firmas de energía almacenadas se reconfiguran en forma de materia cerca del prisma de fase.

Una función secundaria del prima de fase, pero no por ello menos importante, es actuar como foco móvil para la matriz psiónica de los protoss. Una vez que el prisma haya sido desplegado proveerá de energía a las estructuras protoss cercanas. Los prismas de fase se utilizan de este modo para reemplazar temporalmente los pilones destruidos de una colonia o para permitir la creación rápida de una base de operaciones.



- Edificios Protoss


Acceso/Entrada

Construye: Fanático, Inmortal, Acechadores

La habilidad de los protoss para manipular el tiempo y el espacio supera con creces el conocimiento limitado de otras razas. Un acceso es una estructura capaz de abrir una falla espacial a través de la cual las unidades protoss pueden llegar directamente desde sus bases hasta el campo de batalla. Para esta operación es necesaria una cantidad excepcional de energía y, al igual que todas las estructuras protoss, un acceso solo funciona si obtiene energía de la matriz psiónica formada por un entramado de pilones o prismas de fase.

Una vez que se ha creado un acceso se puede volver a reconfigurar para obtener un mecanismo aún más extraordinario: una entrada. En cuestión de funcionalidad, una entrada es muy parecida a un acceso ya que ambos mecanismos abren una falla espacial. Sin embargo, las fuerzas protoss que avanzan por un acceso deben emerger cerca de la estructura, mientras que las invocadas a través de una entrada pueden ser proyectadas en cualquier parte del campo de batalla dentro de la matriz psiónica.

Cuando se usan en combinación con los prismas de fase móviles, las entradas permiten a los protoss una flexibilidad sin precedentes en el despliegue de sus fuerzas. Las entradas pueden transportar guerreros protoss directamente a la línea de fuego, mandar a todos los defensores instantáneamente a una avanzada asediada o formar rápidamente grupos de ataque en sectores inesperados. Los comandantes enemigos deben estar alerta en todo momento para detectar primas de fase que penetren en sus zonas defensivas o, de lo contrario, podrán encontrarse con un ejército entero de protoss llamando a su puerta.


Info surgida del tráiler:

- Los Zealots tienen una nueva habilidad que les permite embestir rápidamente a sus enemigos

- Nueva unidad Protoss: Immortals, con un escudo especial que se activa al recibir ataques poderosos. Los Siege Tanks no les hacen prácticamente nada.

- Nueva unidad Terran: Reapers. Pueden sortear accidentes de terreno con jump packs. Dos tipos de pistolas que no activan a los inmortales.

- Los Protoss tienen ahora la habilidad de crear escudos donde ellos quieran. Ahora pueden teletransportar unidades a cualquier lugar dentro del rango de los Pylons.

- Nueva unidad Protoss: Stalker. Una cosa cuadrúpeda que puede teletransportarse.

- Protoss Colossus. Unidad gigante con un doble láser y largas patas que utiliza para atravesar desniveles del terreno. En la demo, dos de ellos se cargan a unos 50 Zerglings. Parece extremadamente débil ante ataques aéreos.

- Los Zerglings pueden transformarse en bombas suicidas de gran poder destructivo.

- Nueva unidad Protoss: Phoenix. Puede cargar sus armas para lanzar un ataque múltiple, pero después del disparo la nave se queda inerte durante un breve período.

- Nueva unidad Protoss: Warprey. Unidad aérea cuyo poder de ataque se incrementa conforme daña a su objetivo con su láser azul continuo. Muy eficaz contra estructuras y vulnerable ante unidades pequeñas.

- Nueva unidad Protoss: Mothership. Sólo es posible construir una. Tiene una habilidad especial llamada Timebomb que ralentiza los proyectiles lanzados por los enemigos. Otra llamada Planet Cracker, lasers gigantes que pueden ser utilizados con la nave en movimiento. Y además puede crear agujeros negros allá donde vaya, creando una distorsión que absorbe a unidades enemigas y las destruye. En el vídeo se pueden ver 4 Battlecruisers siendo aniquilados en 10 segundos.

AFRK
05-21-2007, 11:09 AM
van a utilizar el HAVOK Phisics Engine.

Bardock
05-21-2007, 11:12 AM
Zero ass volvio :P.

Preorder SC2 el wow me volvio adicto.

mokov
05-21-2007, 11:36 AM
muy buena la documentación cysper. una pregunta. ¿la info surgida del trailer son apreciaciones tuyas? Es bueno que pongans entre comillas lo que citas para saber qué parte escribiste vos.
A lo bien. Estuvo muy interesante.
Está claro que veremos nuevas estrategias y que se conservará la velocidad de Starcraft y respetarán también lo que tanto lo diferencia de wcIII, las grandes masas de ejercitos y lo fácil que es perderlos.

gg Blizzard.

Uriel
05-21-2007, 04:57 PM
Me alegra que la información esté en Español, hace unos días estaba en la Web de Starcraft II y resultaba que lo único en nuestro idioma era la información sobre los fanáticos.

P.D.: este juego tiene mucho poder, ¡ahora sí me voy a convertir en un pro gamer!

pelucacalva
05-21-2007, 11:36 PM
heheheheh ojala sea bien caro pa ke el ampon de klon no pueda jugar LOL!

Kino
05-22-2007, 12:59 PM
caro si sera el jueguito, toca ahorrar pa la pc y pal juego lol

Zelkier(cT
05-23-2007, 10:26 AM
heheheheh ojala sea bien caro pa ke el ampon de klon no pueda jugar LOL!

Jajaja :lol:
Eso va a dejar a muchos Starcrafteños sin poder jugar.

zNes.co
05-23-2007, 11:58 AM
si que lastima... no todos podremos salir jugar al mismo time ... por lo menos a mi me toca reunir ara comprar ese hp y arto que me demora xD

Uriel
05-23-2007, 04:06 PM
Igual yo, que a veces ando revaciado.

mokov
05-23-2007, 05:35 PM
Tiempo es lo que va a haber, porque antes de que nos maten a todos en la guerra contra venezuela, seguro que estaremos aquí más de uno peliando contra los detractores de starcraft2, que para entonces estarán jugando superDOTA en WC4 y vendiendo todos sus pjs de la tercera expansión de WOWII para empezar a crear nuevos en el realm del nuevo WOD!

Uriel
05-23-2007, 05:39 PM
Tiempo es lo que va a haber, porque antes de que nos maten a todos en la guerra contra venezuela, seguro que estaremos aquí más de uno peliando contra los detractores de starcraft2, que para entonces estarán jugando superDOTA en wc4 y vendiendo todos sus pjs de la tercera expansión de wowII para empezar a crear nuevos en el real del nuevo WOD!


¿Guerra con el Hermano Cholivariano Chávez :blackeye: ? explíquese mejor, que ahí si me asustó.

TT.Vic
09-18-2007, 12:56 PM
Asu tanto asi Guerra con venezuela; ya que aca en Peru nadies lo kiere a chavez ya que parece un drogo.
Pero aparte de eso cuando se viene a la venta el Cd' Original del StarCraft 2?

Uriel
09-19-2007, 08:15 PM
ya que aca en Peru nadies lo kiere a chavez ya que parece un drogo.
Pero aparte de eso cuando se viene a la venta el Cd' Original del StarCraft 2?


ja, ja, buen apunte, :lol: me imagino que por eso no ganó Ollanta Humala, xd. Volviendo a su pregunta, alguien decía que en Octubre salía, pero pienso que puede darse en el próximo año su salida, al menos si nos fijamos en la velocidad con la que la página oficial nos da adelantos cada X tiempo sobre unidades, gameplay y maricaditas varias

TT.Vic
09-20-2007, 09:34 AM
Suficiente tiempo para juntar el dinero de lo que cuesta el CD original si es que en este caso se da para el proximo año. Y con el otro tema, el Sr. Ollanta no ganò porque ya habian especulaciones que en este caso viene a decir - habia un "convenio" que, cuando Ollanta hubieseee sido el presidente del Peru, junto con chavez y el presidente de bolivia que ni se como se llama, ni me interesa.. pero ivan hacer un pacto para que los demas paises se unieran y sean 1 solo. Algo asi habia escuchado.

"Plan maligno de Castro" Ja, ja, ja