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Ver la Versin Completa : PARCHE 1.4, POR FIN CARAJO



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=[SUC]= JuAnItO AlImAA
06-17-2006, 06:03 PM
De la Pagina de Battlefield....

Tenemos que reconocer que este ha sido un momento muy dif�cil para los que disfrut�is con Battlefield 2 y estamos poniendo todo nuestro esfuerzo para mejorar los problemas que est�n causando la frustraci�n de algunos de vosotros. El equipo de DICE ha estado revisando las opiniones de los jugadores de nuestros foros, emails y los proveedores de servers ranked, en un esfuerzo de dar el mejor paso posible despu�s de la 1.3. Mientras que este trabajo se ha centrado principalmente en arreglar bugs, el equipo tambi�n ha se ha puesto a trabajar en nuevos contenidos.

Algunos han notado que estamos probando un nuevo mapa (�Road to Jalalabad�) en nuestros servidores de prueba. Este mapa ser� incluido en nuestro pr�ximo parche y no como parte de un booster pack. Algunos de los cambios para este pr�ximo paso son:


* - Restablecimiento: Se vuelven a permitir armas desbloqueadas en servers sin rank.


* - Arreglo/Restablecimiento: Arreglado el problema que imped�a a los equipos de mods el funcionamiento de varios modos de juego en una lista de mapas.


* - Cambio: Hemos bajado el n�mero de jugadores permitidos necesarios para empezar un juego ranked.


* - Cambio: Hemos hecho algunas modificaciones a la caracter�stica de soltar veh�culos introducida en el 1.3. Estos cambios deben reducir el impacto global de la �cartiller�a� en el juego.


* - Arreglo de caidas: Hemos localizado y arreglado la caida proveniente del 1.3.



Esto es solo una peque�a parte de los arreglos en los que se est�n trabajando para nuestro pr�ximo paso. Queremos tambi�n anunciar que tendremos una Beta P�blica a principios de Julio para este pr�ximo parche. Tendremos alojado un servidor p�blico, archivos Beta disponibles en varios sitios, e hilos espec�ficos en los foros de EA para opinar durante este periodo de Beta.

Como siempre, permanece aqui atento a las proximas noticias de Battlefield.

=[SUC]= JuAnItO AlImAA
06-17-2006, 06:04 PM
Sera ke este ser el parche sagrado ke todos estamos esperando??

=[SUC]= joarangoe
06-18-2006, 02:45 PM
Ojal que asi sea, lo que si parece es que an se demora. Si el beta apenas lo van a soltar a principios de julio nada raro que incluso no salga hasta Agosto.

=[SUC]= JuAnItO AlImAA
06-18-2006, 03:43 PM
LES DOY MAXIMO DOS SEMANAS A ESOS MANES :twisted:


Si se van a demorar pues que hagan algo bueno....

Ese bonus del Mapa seria como un regalito ahi por las barbaridades cometidas en este parche.... :D

NI ME IMAGINO CUANTO PESARA ESO
INCREMENTAL 400MB
FULL 1.02GB :roll:

=oR=Red/Col
06-19-2006, 10:32 PM
uy vamos a ver con que salen ahora :D

=oR=Negro.Z
06-20-2006, 07:37 AM
ojala no la caguen como cosa rara

=oR=Powerful
06-24-2006, 12:45 AM
naa negro eso es mucho pedirles siemrpe la cagan jajaja

con que arreglen los busg de karkand, lo del nombre en rojo y los otros 50 bugs quedo contento :)

aaaa y un CTF haha eso ya es mucho soar

=oR=Negro.Z
06-24-2006, 01:21 AM
naa negro eso es mucho pedirles siemrpe la cagan jajaja

con que arreglen los busg de karkand, lo del nombre en rojo y los otros 50 bugs quedo contento :)

aaaa y un CTF haha eso ya es mucho soar


eso pasaria en la isla de la fantasia xD :lol:

=[SUC]= JuAnItO AlImAA
07-05-2006, 11:40 PM
DE LA PAGINA DE BF2

Hemos empezado la primera fase del testeo del parche 1.4 Beta. Esta fase inicial tendr un pequeo nmero de servidores para asegurar la estabilidad. A la conclusin de esta fase ampliaremos rpidamente el nmero de servidores para permitir que todo el mundo tenga la oportunidad de revisar este ltimo parche.

Queremos hacer hincapi en que todo el mundo que descargue los archivos Beta lea el archivo de texto incluido para que puedan salvaguardar su instalacin actual de BF2.

Adems, hay que tener en cuenta que Atencin al Cliente de EA no puede proporcionar ayuda con temas relacionados al parche Beta. Os animo a todos a que entris en los foros de EA-Battlefield y participis en los temas del parche 1.4 Beta q incluyen problemas, cambios y nuevas caractersticas.

- Beta Full (522MB) http://largedownloads.ea.com/pub/patche ... A_Full.zip (http://largedownloads.ea.com/pub/patches/BF2/BETA/BF2_BETA_Full.zip)
- Beta Incremental (138MB)
http://largedownloads.ea.com/pub/patche ... mental.zip (http://largedownloads.ea.com/pub/patches/BF2/BETA/BF2_BETA_Incremental.zip)

Algunos servidores sern configurados con el nuevo ajuste Sin vehculos que permitir a los jugadores centrarse en combates de infantera vs infantera en todos los mapas de BF2 y Special Forces. Otros servidores incluirn el nuevo mapa "Road to Jalalabad", patrocinado por Comcast, que permitirn a las fuerzas de US y MEC enfrentarse en un nuevo entorno de guerra urbana.

Todos en EA y DICE esperamos trabajar con la comunidad para asegurarnos de que este parche ser un paso slido para la franquicia Battlefield.

=oR=Powerful
07-06-2006, 01:41 AM
Algunos servidores sern configurados con el nuevo ajuste Sin vehculos que permitir a los jugadores centrarse en combates de infantera vs infantera en todos los mapas de BF2 y Special Forces. Otros servidores incluirn el nuevo mapa "Road to Jalalabad", patrocinado por Comcast, que permitirn a las fuerzas de US y MEC enfrentarse en un nuevo entorno de guerra urbana.


uffffffffffffffff del carajo esta opcionnnn SOLO INFANTERIA, hay dios donde esto sera realidad mojo calzon.

Bueno volvere a los foros de EA jeje aer si me quitan el BAN.

no queria bajar ese beta pero ahora si me entraron ganas :)

0_o
07-06-2006, 01:58 AM
hay q ricooooooooo! Good bye camper!!!

[CP]OVERKILL
07-06-2006, 09:01 AM
Al peluchin mapas de solo infanteria :lol: , adios a los fastidiosos helis y aviones y demas vehiculos otra duda sera que quitaran tambien la artilleria ?

LECHIP
07-06-2006, 09:29 AM
Lo aburrido del parche es q solo lo corren unos servers por lo q esta ern beta.... y sabra dios cuantos bugs nuevos tendra, yo por mi parte me quedo en 1.3 hasta que salga el 1.4 oficial, buena uerte con ese feedback y ayuden a EA que para eso lo sacaron open beta.

=oR= Keigi
07-06-2006, 12:22 PM
Aca les dejo el Changelist del Beta 1.4

================================================== ===========
Battlefield 2: V1.4
ReadMe File
June 30, 2006
================================================== ===========
================================================== ===========
Patch v1.4
================================================== ===========
GAMEPLAY TWEAKS

- The vehicle drop has been modified to help prevent exploits such as blocking enemy vehicles, destroying vehicles and commander assets, or as an alternative to artillery.
- C4 tossing distance has been reduced.
- A prone->crouch delay has been added.

BUG FIXES

- Fixed the Linux server hangs when trying to load a Special Forces Co-Op map.
- Another attempt at fixing the Red/Blue nametag bug.
- Fixed the missing server info on the map briefing screen.
- Fixed the server browser issues with updating info.
- Fixed the filter by maps size option in the server browser.
- Fixed a low reproducibility crash bug related to the vehicle drop.
- Fixed a crash in Co-op after a player is revived without a kit.
- Fixed a server crash on Linux 32 when trying to rotate maps in Coop Mode.
- Fixed the occasionnal red distance marker appearing on the ground.
- Fixed the bug that caused the player's arms to become invisible when switching weapons.
- Co-Op bot console commands now function on local servers.
- Fixed the excessive damage taken by the Muscle Car.
- Adjusted the minimum number of players to start the round on ranked servers.
- Re-enabled unlocks on unranked servers.
- Commander options are no longer available whilst commander is dead.
- Fixed bug where a spawn point is shown as selected when it is not if player has spawned in during the preview round.
- Co-Op (Local Server) - Fixed the issue where no other players may join the server if the server host is kicked and banned.
- Ranked Servers now force unlocks.
- Added support for multiple gamemodes in single maplist for mods

=oR=KaTaN
07-06-2006, 01:49 PM
Road To Jalabab sera un mapa netamente Urbano nada de heli pero si dos tanques de base y base en su version de 64. No me estraaria verlo en rotacion en los servers de City Maps.

http://img445.imageshack.us/img445/5765/screen0242vf.jpg (http://imageshack.us)

=oR=Powerful
07-06-2006, 02:13 PM
mas ss del nuevo mapa:

http://img482.imageshack.us/img482/5985/screen0043js5hf.jpg (http://imageshack.us)

http://img482.imageshack.us/img482/4650/screen0054mk4de.jpg (http://imageshack.us)

http://img392.imageshack.us/img392/7293/screen0060vu3wf.jpg (http://imageshack.us)

http://img509.imageshack.us/img509/7155/screen0070to0tm.jpg (http://imageshack.us)

http://img172.imageshack.us/img172/1263/screen0085qy4ui.jpg (http://imageshack.us)

http://img172.imageshack.us/img172/7346/screen0095su7ek.jpg (http://imageshack.us)

0_o
07-06-2006, 02:41 PM
wow q nota se parece black hawk down!! :D

=oR= ADIDAS
07-06-2006, 02:41 PM
Ayyy que arepa de mapa.... y slo pata ahhhh no ya!!!!...
Lo de opcin para los otros mapas de solo infantera lo veo complicado, pero sera bueno.
Lo que ms me gusta segn los cambios hasta el momento, es aumento a la demora en agacharse pararse.... porque ya me tienen mamados los conejitos de esta versin.... les falta mucho por aprender!

dA_vO
07-06-2006, 04:07 PM
Hola!

Juas adidas jejeje, eso es verdad muchos pasan es saltando.

Yo mejor me espero a la version final.

Salu2!

=oR= Keigi
07-06-2006, 05:17 PM
Ya lo estuve jugando en server de 64 y que seor mierder..... el que se arma en ese nuevo mapa..... uno se demora un toque no mas en agacharse.... parandose es igual. :P

=oR=KaTaN
07-06-2006, 06:23 PM
El pront quedo casi que igual se levanta igual pero si se demora un trix en agacharse. Pero de todas formas aguanta. Lo del C4 pues ya se me acabo el elemento sorpresa cuando les paso corriendo entre varios enemigos ya que no vuelo a los que volaba antes. Si antes dejaba el C4 entre 6 y salia corriendo cuando venian hacia a mi 6 morian pero ahora solo mueren tres ya que los que me siguieron de cerca solo les hice un trix de dao.

=[SUC]= JuAnItO AlImAA
07-06-2006, 06:35 PM
ke servers ya tienen el 1.4B ?

=oR=Powerful
07-06-2006, 06:38 PM
bueno ya lo baje, me voy de probada y testiada hahaha ojala no me vaya de daada y descepcionada.

juanito vergamaa ya hay resto de servers, hoy entre a buscar de EF y ya vi muchos de beta 1.4

0_o
07-06-2006, 06:54 PM
si hay muchos servers con 1.4 pero la verdad no es q confie en el beta mejor espero mas tiempo y me bajo el final
:)
lo bueno es q al parecer ya han quitado errores y cosas asi..

lo q no han quitado es q el mansito se puede acostar en el aire.. eso si es tan irreal como superman

=oR=KaTaN
07-06-2006, 07:19 PM
Jajaja Por hay vi un nick Azul XD. Asi que como dicen otro intento por corregir jajaja.

=[SUC]= joarangoe
07-06-2006, 07:23 PM
Jajaja Por hay vi un nick Azul XD. Asi que como dicen otro intento por corregir jajaja.


Que chafa... :evil:

=oR=Powerful
07-06-2006, 08:32 PM
Bueno ya probe el mapa nuevo y dejeme decirles que:

ESTA DEL CARAJO!!!

jugue el mapa nuevo de 64 32 vs 32

Es tremenda batalla, en verdad que si parece como al pelicula BHD. LA entrada de los americanos es espectacular solo plomo y mas plomo, esa ciudad es una caos tota. No se si es por que nadie conoce el mapa o que pasa pero uno solo ve plomo y correr a las personas.

La ambientacion es muy buena, tiene una musiquita de fondo como tambores, que le ponen ambiente arabe, el humo, fuego, callejones dan muy buena sensacion.

EL arte de los edificions vueltos chet es muy bueno. Snipers a la orden del dia, antitanques nise diga, minas peor haha mejor dicho el mejor mapa de todo el BF2 para los amantes a la infanteria y tanques.

http://img461.imageshack.us/img461/1787/screen0059fw.th.png (http://img461.imageshack.us/my.php?image=screen0059fw.png)

La misma foto pero desde la parte de arriba del edificio.
http://img376.imageshack.us/img376/4342/screen0073gs.th.png (http://img376.imageshack.us/my.php?image=screen0073gs.png)

No se pero como que el patch solo esta en los server de Europa, no encontre en USA, pero me fue rebien con ping de 180 y jugue sin lag. Ademas vi que los stats pa este mapa estan activados por que vi a varia gente que estan promoviendo de rango.

El juego me parecio igual ni mas pesado ni mas liviano. No e probado lo del salto, me falta probar los otros mapas que hay es donde pienso yo que van a aparecer los bugs.

No me a aparecido lo del nick en rojo por ahora.

http://img136.imageshack.us/img136/7235/screen0237jj.th.png (http://img136.imageshack.us/my.php?image=screen0237jj.png)




Esto sale en el readme cuando una baja el parche:



Helpful Tips:

Installation steps to protect your original BF2 install:
Beta Installation

1. Go to C:Program FilesEA GAMES
2. Right click the Battlefield 2 folder and choose Copy
3. Right click anywhere away from this folder and choose Paste
4. Once the copy has completed, you will have two folders named Battlefield 2 and Copy of Battlefield 2
5. Install the patch 1.4 beta, then start the game as normal

When you wish to switch back to the release version of BF2, use the following steps:

1. Go to C:Program FilesEA GAMES
2. Right click the Battlefield 2 folder and choose Rename
3. Rename the folder to something like Battlefield 2 Beta
4. Right click the Copy of Battlefield 2 folder
5. Rename the folder the Battlefield 2
6. Start the game as normal.

The shortcut will run BF2.exe from whichever folder is named Battlefield 2 and both installations share the same registry entries.

Using the above steps will negate the need to completely uninstall and re-install whenever you wish to switch from the retail version to the beta version and vice versa.


los que jugaban BFDC se acuerdan que esa era la maa pa jugar con distintos parches :)

=oR=Negro.Z
07-06-2006, 09:54 PM
QUe CHim.ba de mapa gueon se ve Full la monda! que ricas balaceras que se van armar ahi

Pepino
07-06-2006, 10:04 PM
Ese mapa asi viendo fotos se parece demasiado a el reconocidisimo mapa de el mod Desert Combat llamado, DC Operation Market Garden. De hecho hay una bandera en la entrada de un edificio. Hay dios que chimba se ve ese mapa.

A recuerdos de esos mapas, me da nostalgia ese desert combat. Ahi conoci al divo.

=oR=Powerful
07-07-2006, 10:31 AM
sii sabe que si pepino se parece haha no em acordaba. ayy que nostalgia.

bueno sigo reportando:

Los server siguen igual d e inestables, que el 1.3

Y el problema de que se cierre el juego cuando uno le da unir continua.

agacharse si es mas lento :(

Kawirold_CoL
07-07-2006, 12:21 PM
sii sabe que si pepino se parece haha no em acordaba. ayy que nostalgia.

bueno sigo reportando:

Los server siguen igual d e inestables, que el 1.3

Y el problema de que se cierre el juego cuando uno le da unir continua.

agacharse si es mas lento :(

ese problema de unirse a la partida y q se cae el juego si que me tiene mamado, adermas pense q era problema de mi pc o alguna otra cosa de hardware y estava preocupado pero el otro dia si que me asuste en plena partida y se me apaga el pc! primera vesq me pasaba q paila .. y todavia me espero a probar la final aver q tal se ve muy bueno el map.
salu2

=[SUC]= JuAnItO AlImAA
07-16-2006, 10:47 AM
DE LA PAGINA DE BATTLEFIELD 2....

Parche 1.4 BETA versión 2
Hola a todos

Teniendo en cuenta la opinión de los jugadores y su información sobre bugs, es el momento de avanzar con la versión 2 del parche 1.4 BETA. Esta versión añade nuevos arreglos y los siguientes cambios en el mapa “Road to Jalalabad” y la opción del servidor de “Sin Veh*culos”.

Road to Jalalabad

- Ajuste de los tickets.
- Eliminado un tanque de USA para compensar los equipos.

Opción “Sin Veh*culos”

- Añadido un nuevo filtro en el buscador de servidores para la opción “Sin Veh*culos”.
- Vuelta al nivel de salud por defecto del BF2.
- Vuelta de los botiquines y el reanimar a los valores por defecto de BF2.
- Vuelta de los tiempos de spawn a los valores por defecto de BF2.
- “Sin Veh*culos” es ahora una opción de servidores ranked.

Mantenemos:

- Conservamos la configuración actual de la barra de sprint (p.ej. 2x sprint)
- Conservamos la actual lista de exclusión de veh*culos (p.ej. no hemos introducido jeeps ligeros etc, pero se mantendrán las lanchas en los mapas con Portaaviones).


Estamos trabajando con los proveedores de servidores de Battlefield para tener servidores en esta Fase 2. Por favor, ten en cuenta que una vez que hayas descargado el nuevo Parche 1.4 BETA v2 debes:

- Borrar las carpetas del anterior parche 1.4 BETA.
- Seguir estos pasos para volver al parche 1.3

Pasos a seguir para hacer una copia de seguridad del BF2 v1.3

1. Ir a “C:Archivos de programaEA GAMES”
2. Clic derecho en la carpeta “Battlefield 2” selecciona “Copiar”.
3. Clic derecho en cualquier parte fuera de esta carpeta y seleccionar “Pegar”.
4. Una vez el copiado se haya completado, tendrás dos carpetas llamadas “Battlefield 2” y “Copia de Battlefield 2”
5. Instala el parche 1.4 beta, y comienza el juego de modo normal.

Cuando quieras volver a la versión anterior del BF2, sigue los siguientes pasos:

1. Ir a “C:Archivos de programaEA GAMES”
2. Clic derecho en la carpeta “Battlefield 2” y elegir “Cambiar nombre”
3. Renombra la carpeta a “Battlefield 2 Beta”
4. Clic derecho en la carpeta “Copia de Battlefield 2”
5. Renombra la carpeta a “Battlefield 2”
6. Comienza el juego de modo normal.

Asegúrate de seguir los pasos correctamente para salvaguardar tu BF2 v1.3 y únete a nosotros para hacer de este el mejor parche posible.


Informar de fallos (en inglés)
Opinar (en inglés)

- Parche 1.4.2 Beta Full (521 MB)
http://largedownloads.ea.com/pub/patche ... ull_v2.zip (http://largedownloads.ea.com/pub/patches/BF2/BETA/BF2_Beta_Full_v2.zip)
- Parche 1.4.2 Beta Incremental (137 MB)
http://largedownloads.ea.com/pub/patche ... ncr_v2.zip (http://largedownloads.ea.com/pub/patches/BF2/BETA/BF2_Beta_Incr_v2.zip)


El equipo de Battlefield

=[SUC]= JuAnItO AlImAA
08-12-2006, 03:16 PM
de la pagina de battlefield espaa


Parche 1.4 de BF2 el 15 de Agosto
Atencin Soldados!

Lo primero de todo es que nos gustara es dar las gracias a todos los que habis participado en la beta del Parche 1.4 y enviarnos vuestras opiniones a travs de los foros.

Vuestras opiniones y reports de bugs nos han sido muy tiles para mejorar la estabilidad en cliente y servidor para este parche. Tambin nos complace presentar el nuevo mapa Road to Jalalabad patrocinado por Comcast, as como el nuevo la nueva opcin de servidor Sin Vehculos que proporcionar una nueva dimensin a la clsica experiencia Battlefield. El parche 1.4 estar disponible el prximo Martes 15 de Agosto.

Adems, en el intento para continuar dando apoyo a nuestra comunidad nos complace anunciar el primer ciclo de nuestro MODLight en el que revisaremos el talento de los equipos de mods de la comunidad. Como parte de esto, cada mod ser revisado y alojado en servidores de todo el mundo para que los jugadores disfruten.

Ms detalles sobre el Parche y el MODLight a principios de la semana que viene!


El equipo de Battlefield

m_diaz_tatis
08-12-2006, 06:16 PM
bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla
a ver que tiene de cierto con estos parches se arregan una cosa y daan las 99999999999 que le restan al huego que mamera con estos manes!!!!!! :x :x :x :x

[CP]Matt
08-15-2006, 10:58 AM
OJO, los equipos que esten en el torneo no pueden poner el parche, los servers [CP] van a estar en la version 1.3 si parchean no podran jugar en estos servers por lo tanto se les jode el torneo

-RC-oscarvaco
08-15-2006, 11:59 AM
bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla
a ver que tiene de cierto con estos parches se arregan una cosa y daan las 99999999999 que le restan al huego que mamera con estos manes!!!!!! :x :x :x :x


si ome esos parches noo sirven pa ni miercoles, lo unico que hacen es bajar el rendimiento del juego y con cada parche como que se necesita mas PC. Ahora donde consiguen los betatesters? como es posible que a estos pendejos se les pasen cosas como que no muestra la ip del server mientras se esta cargando, o que muestra la imagen del servidor cuando se le da la gana? no no no

v0rt3x
08-15-2006, 02:37 PM
OJO, los equipos que esten en el torneo no pueden poner el parche, los servers [CP] van a estar en la version 1.3 si parchean no podran jugar en estos servers por lo tanto se les jode el torneo
No home pero si todos los servers instalan el ltimo parche, nos tocara o una cosa u otra... :roll:

=oR= ADIDAS
08-15-2006, 02:49 PM
se jue 2 veces.... sorry :P

=[SUC]= JuAnItO AlImAA
08-15-2006, 02:50 PM
ESPAOL


Retrasado el Parche 1.4
Debido a unos cambios de ltima hora, el parche 1.4 para Battlefield 2 ha sido retrasado.

Pedimos disculpas a todos los que habeis estado esperando el parche para hoy, pero para que este parche sea un xito ha sido necesario tomarse un pequeo tiempo para asegurarse que est todo correcto.

Os mantendremos informados tan pronto como tengamos ms noticias.



INGLES
Community Update - 8/15/06

Greetings Everyone, As many of you are now aware we have made the choice to take some extra time with the 1.4 patch before release.

During our standard final processing of the 1.4 client update we came across an issue that, although it does not compromise stability, we felt needed to be addressed in order to meet our goal of improving the overall player experience with Battlefield 2.

It has come to our attention that a beta version of the 1.4 client has leaked to the general public. It should be noted by players that this file is not final and being such could cause damage to players systems.

We want to warn players to avoid the use of any client files that are not distributed by EA/DICE or one of our trusted partners. Once we have set a new schedule for release we will communicate this information to everyone.

=oR= ADIDAS
08-15-2006, 02:54 PM
Aqu el changelog del patch 1.4


Attention Soldiers!

We just got an update from DICE and the 1.4 patch that was scheduled for today has been delayed as the team makes final reviews on the patch. The release date for this patch currently is TBD, but we will update this announcement when we get new information on the patch. Apologies for the lateness of this update. Below is a list of the new content and fixes that will be included in the 1.4 patch.

With the release of the 1.4 patch we have made significant improvements to player and server stability as well as introduced more ranked content for players to enjoy. Along with the many bug fixes we have included the new map Road to Jalalabad which is sponsored by Comcast making this patch is an excellent step forward for the Battlefield Franchise. We would like to thank everyone who helped support the Beta effort. Please take a moment to review the fix list for this patch:

1.4 Patch New content

New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op)
New Server Option: No Vehicles mode

1.4 Patch Fix List

Front End:

Front end - Fixed server browser issues with updating info
Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players
Multiplayer Server filter maps size will now work
Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box

Game Server

Increased server stability
All levels - Co-op Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt
Server - Linux 32 Dedicated Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora)
Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively.
Unlocks are once available on unranked servers.
Ranked server have to have unlocks activated.
Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point.
Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held "CTRL" and "SHIFT" while selecting a map.
Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.
Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).
Co-Op bot console commands do not function on local servers.

Client / Gameplay:

Increased client stability
Red/Blue nametag bug Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag
Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting
Adjusted C4 to make throwing more difficult
Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground
Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items
Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving
Commander options will no longer available whilst dead.
Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round
Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
Fixed several rare graphics crashes.
Fixed issue with players crashing while clicking "Join Game" in the front end
Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings.
Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps).
Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu
Transport Helicopters Increased the armor of all transport helicopters

- The DICE Battlefield Team


TBD = To Be Determined -> por determinar!

Carlo
08-15-2006, 03:15 PM
Pues esperar a ver si lo que dicen que corrigieron es cierto...

de todas las que vi me gustaron y otras que no aqui:

New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op)
New Server Option: No Vehicles mode

Por fin otro mapa nuevo regalado por parte de EA, y sin vehiculos me gusta un resto, asi el combate cuerpo a cuerpo sera mas entrenado, y adios a campear con el tanque en las banderas!

Unlocks are once available on unranked servers.

Esto va a ser discusion, espero estar entendiendo mal y no que sea que en los servers NO ranekados se pueda juagr con unlocks.

Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting

Se acabo el bunny hopping? Dolphin Dive? y ahora que se inventaran? el elephant roll?

Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings.

Esto si tengo que verlo

Transport Helicopters Increased the armor of all transport helicopters

Esperemos que no se les haya ido la mano con la armadura...

mis dos centavos sobre el nuevo parche..

=oR=Powerful
08-15-2006, 03:17 PM
joder pues si es verdad todo lo que esta escrito, seria muy bueno pero vamos por partes hasta no jugar no creer.


* New level: Road to Jalalabaad ( si es como el que juege en el beta, es muy bueno)

* New Server Option: No Vehicles mode (se puede volver CSBF)

* Increased server stability (burrALA los escuche)

* Unlocks are once available on unranked servers. / ya no esl importa, por que ya viene el otro exprimidero de plata)

* Red/Blue nametag bug Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag (que descaro seria si no, cada patch esperando que arreglen ese bug ni nada)

* Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting ( joder ya me cagaron, sabia que en algo se lo iban tirar jajaja)

*Adjusted C4 to make throwing more difficult (mas? adios mi medallita de c4 hahaha)

* Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground ( jajaja yo pense que esto siempre era normal)

* Fixed several rare graphics crashes. ( juassssssss si sera? ay dios)

* Fixed issue with players crashing while clicking "Join Game" in the front end ( burrala escuchalos, que sea cierto, nosea que ahora cuando uno le de el boton disparar se salga el juego)

*Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings. (jajajaja vamos aer si nos seguimos con eso hahaha)

*Transport Helicopters Increased the armor of all transport helicopters (uumm como bien, pero deberion subirle el poder a las mini-guns del heli)

metro
08-15-2006, 05:04 PM
Excelenete!
Por lo menos los bugs ms populares "DICEN" que ya tan arregladitos. Ojal sea cierta tanta belleza.

No hablan del bug de "La Lluvia de carros"... pero bueno, ser esperar.....

0_o
08-15-2006, 06:07 PM
Community Update - 8/15/06

Greetings Everyone, As many of you are now aware we have made the choice to take some extra time with the 1.4 patch before release.

During our standard final processing of the 1.4 client update we came across an issue that, although it does not compromise stability, we felt needed to be addressed in order to meet our goal of improving the overall player experience with Battlefield 2.

It has come to our attention that a beta version of the 1.4 client has leaked to the general public. It should be noted by players that this file is not final and being such could cause damage to players systems.

We want to warn players to avoid the use of any client files that are not distributed by EA/DICE or one of our trusted partners. Once we have set a new schedule for release we will communicate this information to everyone.
hahaha.. parece ser q ea no le gusto q los beta testers dijeran el release del 1.4 entonces.. nos jodimos, toca esperar :P

[CP] JuAnK
08-15-2006, 06:33 PM
Transport Helicopters Increased the armor of all transport helicopters


Otra vez ese HP Black Hawk a campear... que tristeza!

=[SUC]= JuAnItO AlImAA
08-15-2006, 07:00 PM
Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings.

Esto si tengo que verlo
<----------- si jugue de comandante en el 1.4 beta y lo que pasa es que cuando vas a mandar carritos y sobrepasas los edificios con el mouse te sale un signo de prohibido.

=BUKI=Csrx86
08-19-2006, 12:11 PM
Yo quiero es que jodan a los cabrones que usan aimbots

Pepino
08-20-2006, 10:59 AM
Ya salio?

v0rt3x
08-20-2006, 10:44 PM
Nop

=oR=Powerful
08-25-2006, 12:42 PM
bueno ya paso una semana y nada? jajaj que pasaria? sera que el bug no era tan insignificante? sera que es para integrar cosas de bf2 y el bf2142, sera que que nose opaque el beta del 2142?

mentiras y mas mentiras de EA

||^KoLT^||
08-28-2006, 09:04 PM
Seguramente estan esperando que se den los resultados de la beta para ver que mejoran y no sacan un parte 1.4.1 o alguna joda de esas.

v0rt3x
08-28-2006, 10:29 PM
Yo quiero es que jodan a los cabrones que usan aimbots


:roll: Joer cmo es eso???

Agrio
09-03-2006, 05:19 PM
Que jartera es no tener plata para poder seguir comprando cuanto se les ocurre a estos manes, puritito mercadeo, en cuanto a la ver yo me quedo con la 1.3 hasta la def de 1.4, que hp guayabo que ute se mate colaborando co la beta 1.4 y llegue con el doble bugs, ja ja ja, no mentiras, esta bien colaborar para ver si se mejor en algo.

=[SUC]= JuAnItO AlImAA
09-05-2006, 12:15 PM
1.4 Patch New content

* New level: Road to Jalalabad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op)
* New Server Option: No Vehicles mode


1.4 Patch Fix List
Front End:

* Front end - Fix server browser issues with updating info
* Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players
* Multiplayer Internet Server maps size filter not working
* Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box

Game Server:

* Increased server stability
* All levels - Co-op - Crash after reviving player without a kit- 1st attempt Server - Linux 32 Dedicated - Server crashes when trying to rotate maps in Special Forces Co-op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora)
* Adjust the minimum number of players to start the round.The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively.
* Re-enable unlocks on unranked servers
* Ranked server forces unlocks i.e. have to have unlocks selected.
* Coop - Local Server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point.
* Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held "CTRL" and "SHIFT" while selecting a map
* Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps
* Vehicle drop crash related bug (missing icon)
* Co-Op bot console commands do not function on local servers.

Client / Gameplay:

* Red/Blue nametag bug Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag
* Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting
* Adjusted C4 to make throwing more difficult
* Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground
* Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items
* Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving
* Adjusted the tire material on the muscle car to reduce the issue with this vehicle taking too much damage.
* Commander options no longer available whilst dead.
* Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round
* Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
* Fixed several rare graphics crashes.
* Fixed issue with players crashing while clicking "Join Game" in the front end
* Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to prevent players from exploiting into buildings.
* Discovered and repaired an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps).
* Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu
* Transport Helicopters Increased the armor of all transport helicopters

=[SUC]= JuAnItO AlImAA
09-05-2006, 12:19 PM
DESCARGAS:

FULL:
http://games.internode.on.net/?page=fil ... tails=3231 (http://games.internode.on.net/?page=filelist&filedetails=3231)

http://files.filefront.com/Battlefield+ ... einfo.html (http://files.filefront.com/Battlefield+2+v13+to+v14+Patch/;5472230;;/fileinfo.html)

http://www.gamershell.com/download_15375.shtml


INCREMENTAL

http://games.internode.on.net/?page=fil ... tails=3230 (http://games.internode.on.net/?page=filelist&filedetails=3230)

http://files.filefront.com/Battlefield+ ... einfo.html (http://files.filefront.com/Battlefield+2+v13+to+v14+Patch/;5472230;;/fileinfo.html)

http://www.gamershell.com/download_15374.shtml

http://www.strategyinformer.com/pc/batt ... 9044.htmll (http://www.strategyinformer.com/pc/battlefield2/patch/9044.htmll)



NOTICIA COMPLETA ASKY
http://www.ea.com/official/battlefield/ ... tch14_info (http://www.ea.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=patch14_info)

RC.A.delassalas
09-05-2006, 05:26 PM
por fin este pinche parche ojala salga bueno aunque lo dudo lo que me interesa de este parche es el nuevo mapa ya veremos que pasa no se me haria raro que en unas cuantas semanas saquen el 1.5 pa' acondicionar el juego con el bf 2142....

YorkiS
09-05-2006, 06:18 PM
Bueno ya me paso el primer bug y fue el de la salida repentina a Windows...:confused:

Para compartir con ud, tan jodido esta este juego q en el dia de ayer estaba jugando con varios del clan y Juanito estaba del equipo contrario, pero aparecia en la lista de mi equipo, me aparecia en letra azul y si lo mataba castigo...Que tal alguno alguna vez leyo sobre esto o le ha pasado, este juego la verdad tiene muchos bug esperemos q con este parche corrija a si sea los mas cansones...




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Battlefield 2: V1.4
Archivo Leme
30 de junio de 2006
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Parche v1.4
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AJUSTES DEL JUEGO

- Se ha modificado el lanzamiento de vehculos, para evitar que se abuse de la interceptacin
de los vehculos enemigos y de la destruccin de los vehculos y recursos del comandante, o que se emplee como alternativa
a la artillera.
- Se ha reducido la distancia para arrojar el explosivo C4.
- Se ha introducido un retardo en el momento de agacharse estando tumbado.


RESOLUCIN DE FALLOS

- Se ha solucionado el bloqueo del servidor Linux al intentar cargar un mapa cooperativo de las Fuerzas especiales.
- Nuevo intento para solucionar el fallo con la etiqueta de nombre Roja/Azul.
- Se ha solucionado la prdida de informacin del servidor en la pantalla de instrucciones del mapa.
- Se han solucionado los problemas con el navegador del servidor al actualizar informacin.
- Se ha solucionado el fallo con la opcin de filtro por tamao del mapa en el navegador del servidor.
- Se ha solucionado el fallo de ralentizacin producido con el lanzamiento de vehculos.
- Se ha solucionado el bloqueo producido en el modo Cooperativo cuando un jugador se reanimaba sin ningn equipo mdico.
- Se ha solucionado el bloqueo del servidor con Linux 32 al intentar rotar los mapas en el modo Cooperativo.
- Se ha eliminado la aparicin ocasional sobre el terreno del indicador de distancia rojo.
- Se ha solucionado el fallo que volva invisibles los brazos del jugador al cambiar
de arma.
- Las rdenes dadas a travs de la consola de bots en el modo Cooperativo ahora funcionan en los servidores locales.
- Se han solucionado los excesivos daos producidos en los coches deportivos.
- Se ha ajustado el nmero mnimo de jugadores para empezar una ronda en los servidores clasificatorios.
Los nuevos valores para 16, 32 y 64 jugadores son 6, 8 y 8, respectivamente.
- Se han vuelto a activar los objetos desbloqueables en los servidores no clasificatorios.
- Las opciones del comandante no estarn disponibles mientras est muerto.
- Se ha solucionado el fallo que mostraba como seleccionado, cuando no lo estaba, un punto de regeneracin si el jugador
se haba regenerado durante la ronda anterior.
- En modo Cooperativo (servidor local). Se ha solucionado el fallo por el que ningn jugador poda unirse al servidor
despus de que el creador del servidor hubiera sido censurado o expulsado.
- Los servidores clasificatorios ahora deben contar con objetos desbloqueables.
- Se ha incluido soporte tcnico en los juegos modificados para los distintos modos de juego de la lista de mapas para un jugador.


Les recomiendo mucho para los q aun no han bajado el parche 1.4 los bajen de StrafeRight.com lo baje rapidito y sin problemas cosa lo contrario el filefront, gamershell y otros...No hay q hacer fila para descargarlo y se puede reanudar...

Aqui le deje el link directo a la parte de los parches:
http://www.straferight.com/new/componen ... Itemid,45/ (http://www.straferight.com/new/component/option,com_docman/task,cat_view/gid,57/Itemid,45/)

Salu2...

=[SUC]= joarangoe
09-05-2006, 07:13 PM
Downloading..

Pregunta: 1.5 pa cuando??
jejeje

No mentitras pero si me queda la duda que depronto EA deje tirado el BF2 por promocionar el BF2142. Ojal que no!

||^KoLT^||
09-05-2006, 07:48 PM
nojoda que parche de ****** se cagaron los supports, ahora no sirven pa un carajo cuando se acerca el man o lo tienes al lado si te llegas a levantar quedas ahi inmovil no sean tan marikas a quien ***** se le ocurre esa joda! socio que manes tan anormales hay miles de formas de acabar con esa vaina de los macros como limitar a 3 o 2 veces el mismo movimiento pero noooo le meten un delay de la ******! estos manes son unos anormales! ahora los suports quedaron igualiticos que los snipers pero con una metralleta si toca cuerpo a cuerpo olvidate de tirarte porque no vas a poder levantarte, tienen guevo!. Ese mapa de jalalalalabababa o como se llame es culo de campeo cruel a los americanos, nojoda como no le metieron unos black hawk, que mapa tan hueso si los americanos no capturan una base en la ciudad quedan clavaos ahi mientras se los comen los arabes encima en cada punto de los arabes hay un TOW... que maravilla.... nojdoa me gustaria saber pa que carajo hicieron la beta... si igual siguen sacando una meirda de parche....

metro
09-05-2006, 08:31 PM
De StrafeRight, tampoco me deja resumir :S

=oR=Powerful
09-05-2006, 09:39 PM
- Nuevo intento para solucionar el fallo con la etiqueta de nombre Roja/Azul.


hahahaha NUEVO INTENTo, fiuense que en los otro item dicen: "Se ha solucionado" y en este item no dice eso jaja sera que todavia nos aben como es?


||^KoLT^||]
nojoda que parche de pop se cagaron los supports, ahora no sirven pa un carajo cuando se acerca el man o lo tienes al lado si te llegas a levantar quedas ahi inmovil no sean tan marikas a quien [miembro masculino] se le ocurre esa joda! socio que manes tan anormales hay miles de formas de acabar con esa vaina de los macros como limitar a 3 o 2 veces el mismo movimiento pero noooo le meten un delay de la pop! estos manes son unos anormales! ahora los suports quedaron igualiticos que los snipers pero con una metralleta si toca cuerpo a cuerpo olvidate de tirarte porque no vas a poder levantarte, tienen guevo!.


Eso se sabia, ellos ya habian anunciado todos los cambios a los de support, lentos, lentos y mas lentos, menos mal deje de jugar con ese kit por que ya da lastima.

Bueno sera bajar esta nueva aventura llamada 1.4 aer que nos depara.