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Ver la Versión Completa : ¿Mapas de las eliminatorias?



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cR*zukeft
06-30-2004, 09:39 AM
Mapas: DM-Antalus, DM-DE-Ironic, DM-Rankin, DM-Deck17. (* Otros mapas pueden ser adicionados debido a circunstancias nacionales)

Fuente: http://www.wcgcolombia.com.co/Torneo/Ju ... p;Ciudad=1 (http://www.wcgcolombia.com.co/Torneo/Juegos/default.asp?pag=infoUT2004.asp&Ciudad=1)

No creo que esto sea algo final (ni siquiera dicen que se jugará sin Double Damage), sin embargo he intentado contactarme con GC via email mencionándoles esas dos cosas.

cR*BoNeS
06-30-2004, 09:55 AM
Me parece que esa pagina no la han actualizado desde hace rato, no entiendo porque sigue saliendo Antalus.

A lo mejor tambien agregan el Compressed o el Campgrounds 2004 como el año pasado xD

Tambien voy a enviar un mail porque estamos a casi un mes de la eliminatoria xD

cR*zukeft
06-30-2004, 10:20 AM
Lo curioso de esto es que antes la lista era:


DM-Antalus, DM-DE-Ironic, DM-Curse3, DM-Insidious, DM-DE-Grendelkeep, DM-Deck-17

Sin embargo les mandé un mail y lo cambiaron a la lista que mencioné en mi primer post.

cR*Cow*
06-30-2004, 10:31 AM
Deck-17 apesta....

ic-Juano
06-30-2004, 12:06 PM
nooo, depronto no han actualizado, igual ahi dice ke por circunstancias nacionales pueden haber mas mapas, depronto meten ese roughtiyo no se ké chandoso, irondust o cualquiera de los 1Vs1

SpiT
06-30-2004, 12:59 PM
rulez los mapas ahora si juego ut entonces,,, solo queda rezar pa que no me toque jugar ironic...

headseeker
06-30-2004, 01:38 PM
compressed es bueno, final de cpl cuando fat gano vs cpense
ese y antalus son mis favs

cR*zukeft
06-30-2004, 04:58 PM
La verdad el CPL no es un buen ejemplo de nivel de UT2k3. No es por desacreditar a Fat: él logró un 3er puesto en el ESWC.

ic-Juano
06-30-2004, 05:21 PM
si, ese campeonato lo ganó el Dios del Unreal, GitZz.

cR*zukeft
06-30-2004, 06:24 PM
GitzZz ya no es tan dios.

cR*Paganini*
06-30-2004, 06:37 PM
Juano esta que se lo da a Henao y a GitzZz JAJAJAJAJA

Deck es medio malo ese mapa para duel, en Roughinery, Ironic y Ranking estan muy bien. Antalus no funciona en el 2004 tam bien como en el 2003, y menos sin DD. Campgrounds se quedo muy paila sin los saltos, lo mismo compressed.

De los nuevos, son buenos para dueling trite y del CBP el Kadath, mapa para ser del putas.

ic-Juano
06-30-2004, 08:08 PM
pues para muchos GitZz seguirá siendo el Dios del unreal, desde que yo jugaba unreal99 y veia todos los demos de ese monstruo...

antalus tiene razón el paganini, sin DD no es nada, y el campus era bueno pero en el ut2k3..... ojalá pongan los nuevos mapas como irondust o otros 1Vs1 de ut2k4.

cR*zukeft
06-30-2004, 08:21 PM
GitzZz fue el dios en cuanto a UT y a UT2k3, de eso no hay duda.
En cuanto a los nuevos mapas, Irondust aguanta mucho. Es una lástima que no lo incluyeron.

ic-Satanas
06-30-2004, 09:47 PM
Roughinery rulz! okala estubiera!

klee
07-02-2004, 01:52 AM
hmm,
los mapas oficiales, lo vi en la pagina oficial de wcg son:

deck17, ironic, roughinery y rankin
no dd, no adrenaline


no pude linkear directo, pero es esto

Game Version : Unreal® Tournament 2004
Possibility to use a new version of TTM when it is released

General
- Competition Method : 1 vs. 1
- Match Length : 15 Minutes (if tied after regulation : Sudden death, no time limit)
- Match Rules : Timelimit 15
raglimit 0
No Superweapons
No Adrenaline
No Doubledamage
* At the end of each match, the players must maintain the final screen on their PCs and receive confirmation from a referee. After the referee confirmation, the next map will be determined through a Call Vote command and then switched. If the player view is changed to third-person view due to a TTM error, the Call Vote command will be used and the match restarted.
("Apply this paragraph as when TTM is used")


*** -Official Maps : DM-1on1-Roughinery, DM-DE-Ironic, DM-Rankin, DM-Deck17
(* Maps can be added by depending on national circumstances) ***

Tournament Server Setting
- Gametype=Deathmatch
- GoalScore=0
- TimeLimit=15
- GameSpeed=1.000000
- NetServerMaxTickRate=30
- SpawnProtectionTime=0.0
- bTournament=True
- bPlayersMustBeReady=True
- bForceRespawn=True
- bWeaponStay=False
- bAllowBehindView=False
- bAllowWeaponThrowing=True
- bWeaponShouldViewShake=False
- Anti-TCC
- UTSecure2004
- TTM(will be released)

Client Setting
- TTM(will be released)

Not allowed Console and Config Commands
- DetailTexMipBias
- DefaultTexMipBias
- MaxTimeMargin
- Behindview

Penalty for Unfair Play
- Unfair Play
1) Use of any map hack program
2) Intentional disconnection
3) Use of any settings exceeding standard and permitted settings
4) During the course of any match, the operations and/or referee staff may determine other actions to embody unfair play at any time.
- Upon discovery of any player committing any violations regarded as unfair play, that player will be disqualified from the tournament.
- Two warnings constitute being disqualified from the tournament.

These rules are the rules for the WCG 2004 Preliminary and can be subject to modification in the following aspects.
- Use of most recent patch/version release of each official game within WCG committee¡¯s own discretion.
- In-game settings and required factors necessitated by use of most recent patch/version release
- Cheat Protection Program release and/or cheat protection functions
- Game settings and/or operations guidelines dictated by differences between online and offline tournaments
- Minor modifications can be made by the corresponding national organizer.

cR*BoNeS
07-02-2004, 08:26 AM
Que si eso ya lo sabemos.... estamos hablando de los mapas oficiales de la Eliminatoria en Colombia ok? xD

klee
07-02-2004, 11:12 AM
bueno, pues son los mismos hasta que se diga lo contrario
no le veo problema